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2020/12/27 03:07

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reiuesugi
reiuesugi

スコア1

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -19,3 +19,91 @@
19
19
 
20
20
 
21
21
  解説お願いします。
22
+
23
+
24
+
25
+ ーー追記ーー
26
+
27
+ 現在のコードです。
28
+
29
+ ```c#
30
+
31
+ using System.Collections;
32
+
33
+ using System.Collections.Generic;
34
+
35
+ using UnityEngine;
36
+
37
+ using UnityEngine.UI;
38
+
39
+
40
+
41
+ public class GameControlScript : MonoBehaviour
42
+
43
+ {
44
+
45
+ // UI Text指定用
46
+
47
+ public Text TextFrame;
48
+
49
+ // 表示する変数
50
+
51
+ private int frame;
52
+
53
+
54
+
55
+
56
+
57
+ // Start is called before the first frame update
58
+
59
+ void Start()
60
+
61
+ {
62
+
63
+ frame = 0;
64
+
65
+ StartCoroutine("sleep");
66
+
67
+ }
68
+
69
+
70
+
71
+ //「コルーチン」で呼び出すメソッド
72
+
73
+ IEnumerator sleep()
74
+
75
+ {
76
+
77
+
78
+
79
+ Debug.Log("開始");
80
+
81
+ yield return new WaitForSeconds(14.9f); //14.9秒待つ
82
+
83
+ Debug.Log("14.9秒経ちました");
84
+
85
+
86
+
87
+ }
88
+
89
+
90
+
91
+ // Update is called once per frame
92
+
93
+ void Update()
94
+
95
+ {
96
+
97
+ //timeElapsed += timeElapsed.deltaTime;
98
+
99
+ TextFrame.text = string.Format("{0:00000} frame", frame);
100
+
101
+ frame++;
102
+
103
+ }
104
+
105
+ }
106
+
107
+
108
+
109
+ ```