質問編集履歴
12
UnityLoader
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -27,42 +27,6 @@
|
|
27
27
|
|
28
28
|
UnityLoader.jsというファイルに「Failed to load response data」「Nothing to Preview」というエラーが出ていることがわかりました。
|
29
29
|
|
30
|
-
#バージョン情報
|
31
|
-
Unity 2019.2.12
|
32
|
-
|
33
|
-
#PCスペック
|
34
|
-
Windows10 64-bit
|
35
|
-
プロセッサ : Intel(R) Core(TM) i5 CPU M 480 @ 2.67GHz
|
36
|
-
実装RAM : 4.00GB (3.80GB使用可能)
|
37
|
-
#困っていること
|
38
|
-
Unityで作成したものをWebGLでBuildし、[参考にしたサイト](https://qiita.com/shiena/items/d5bc13a97c4d06b53072)のようにWeb Server for Chromeでindex.htmlの入ったフォルダを選択し、サーバーを起動し、[http://127.0.0.1:8887](http://127.0.0.1:8887)をクリックしたのですが、下にゲームタイトル等が表示されるのみで、ゲーム画面が表示されません。どうすればいいですか?
|
39
|
-
|
40
|
-
「Microsoft Adge」と「Google chrome」の両方で試しましたが、どちらでも表示されません。
|
41
|
-

|
42
|
-
|
43
|
-
#DevToolsでのエラーメッセージ
|
44
|
-

|
45
|
-
|
46
|
-
#エラーメッセージ翻訳(DeepL)
|
47
|
-
・リソースのロードに失敗しました: サーバーは404のステータスで応答しました (Not Found)
|
48
|
-
・捉えられなかった ReferenceError。UnityLoaderが定義されていない
|
49
|
-
アット(インデックス):12
|
50
|
-
・捕まえられなかった TypeError。プロパティ 'SetFullscreen' を読み込めません。
|
51
|
-
at HTMLDivElement.onclick ((index):20)
|
52
|
-
・DevTools は SourceMap のロードに失敗しました。のコンテンツをロードできませんでした。
|
53
|
-
|
54
|
-
#Buildフォルダの中身
|
55
|
-
Web Server for Chromeで指定したBuildフォルダの中身です。
|
56
|
-

|
57
|
-
|
58
|
-
#Templateフォルダの中身
|
59
|
-

|
60
|
-
|
61
|
-
#Networkタブでリロードした結果
|
62
|
-

|
63
|
-
|
64
|
-
UnityLoader.jsというファイルに「Failed to load response data」「Nothing to Preview」というエラーが出ていることがわかりました。
|
65
|
-
|
66
30
|
そして[そのファイルのURL](http://127.0.0.1:8887/Build/UnityLoader.js)にアクセスしたところ、「entry not found: /Build/UnityLoader.js」というエラーメッセージが表示されました。
|
67
31
|

|
68
32
|
|
11
UnityLoader
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -63,6 +63,9 @@
|
|
63
63
|
|
64
64
|
UnityLoader.jsというファイルに「Failed to load response data」「Nothing to Preview」というエラーが出ていることがわかりました。
|
65
65
|
|
66
|
+
そして[そのファイルのURL](http://127.0.0.1:8887/Build/UnityLoader.js)にアクセスしたところ、「entry not found: /Build/UnityLoader.js」というエラーメッセージが表示されました。
|
67
|
+

|
68
|
+
|
66
69
|
#バージョン情報
|
67
70
|
Unity 2019.2.12
|
68
71
|
|
10
UnityLoader
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -33,4 +33,40 @@
|
|
33
33
|
#PCスペック
|
34
34
|
Windows10 64-bit
|
35
35
|
プロセッサ : Intel(R) Core(TM) i5 CPU M 480 @ 2.67GHz
|
36
|
+
実装RAM : 4.00GB (3.80GB使用可能)
|
37
|
+
#困っていること
|
38
|
+
Unityで作成したものをWebGLでBuildし、[参考にしたサイト](https://qiita.com/shiena/items/d5bc13a97c4d06b53072)のようにWeb Server for Chromeでindex.htmlの入ったフォルダを選択し、サーバーを起動し、[http://127.0.0.1:8887](http://127.0.0.1:8887)をクリックしたのですが、下にゲームタイトル等が表示されるのみで、ゲーム画面が表示されません。どうすればいいですか?
|
39
|
+
|
40
|
+
「Microsoft Adge」と「Google chrome」の両方で試しましたが、どちらでも表示されません。
|
41
|
+

|
42
|
+
|
43
|
+
#DevToolsでのエラーメッセージ
|
44
|
+

|
45
|
+
|
46
|
+
#エラーメッセージ翻訳(DeepL)
|
47
|
+
・リソースのロードに失敗しました: サーバーは404のステータスで応答しました (Not Found)
|
48
|
+
・捉えられなかった ReferenceError。UnityLoaderが定義されていない
|
49
|
+
アット(インデックス):12
|
50
|
+
・捕まえられなかった TypeError。プロパティ 'SetFullscreen' を読み込めません。
|
51
|
+
at HTMLDivElement.onclick ((index):20)
|
52
|
+
・DevTools は SourceMap のロードに失敗しました。のコンテンツをロードできませんでした。
|
53
|
+
|
54
|
+
#Buildフォルダの中身
|
55
|
+
Web Server for Chromeで指定したBuildフォルダの中身です。
|
56
|
+

|
57
|
+
|
58
|
+
#Templateフォルダの中身
|
59
|
+

|
60
|
+
|
61
|
+
#Networkタブでリロードした結果
|
62
|
+

|
63
|
+
|
64
|
+
UnityLoader.jsというファイルに「Failed to load response data」「Nothing to Preview」というエラーが出ていることがわかりました。
|
65
|
+
|
66
|
+
#バージョン情報
|
67
|
+
Unity 2019.2.12
|
68
|
+
|
69
|
+
#PCスペック
|
70
|
+
Windows10 64-bit
|
71
|
+
プロセッサ : Intel(R) Core(TM) i5 CPU M 480 @ 2.67GHz
|
36
72
|
実装RAM : 4.00GB (3.80GB使用可能)
|
9
Network
title
CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
|
|
1
|
-
Web Server for Chromeで立ち上げたサーバーのリンク先でUnity webGLのゲーム画面が表示されない
|
1
|
+
#Web Server for Chromeで立ち上げたサーバーのリンク先でUnity webGLのゲーム画面が表示されない
|
body
CHANGED
@@ -22,6 +22,11 @@
|
|
22
22
|
#Templateフォルダの中身
|
23
23
|

|
24
24
|
|
25
|
+
#Networkタブでリロードした結果
|
26
|
+

|
27
|
+
|
28
|
+
UnityLoader.jsというファイルに「Failed to load response data」「Nothing to Preview」というエラーが出ていることがわかりました。
|
29
|
+
|
25
30
|
#バージョン情報
|
26
31
|
Unity 2019.2.12
|
27
32
|
|
8
template
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -19,6 +19,9 @@
|
|
19
19
|
Web Server for Chromeで指定したBuildフォルダの中身です。
|
20
20
|

|
21
21
|
|
22
|
+
#Templateフォルダの中身
|
23
|
+

|
24
|
+
|
22
25
|
#バージョン情報
|
23
26
|
Unity 2019.2.12
|
24
27
|
|
7
一部変更
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -1,22 +1,23 @@
|
|
1
1
|
#困っていること
|
2
|
-
Unityで作成したものをWebGLでBuildし、[参考にしたサイト](https://qiita.com/shiena/items/d5bc13a97c4d06b53072)のようにWeb Server for Chromeでindex.htmlの入ったフォルダを選択し、サーバーを起動し、[http://127.0.0.1:8887](http://127.0.0.1:8887)をクリックしたのですが、
|
2
|
+
Unityで作成したものをWebGLでBuildし、[参考にしたサイト](https://qiita.com/shiena/items/d5bc13a97c4d06b53072)のようにWeb Server for Chromeでindex.htmlの入ったフォルダを選択し、サーバーを起動し、[http://127.0.0.1:8887](http://127.0.0.1:8887)をクリックしたのですが、下にゲームタイトル等が表示されるのみで、ゲーム画面が表示されません。どうすればいいですか?
|
3
3
|
|
4
4
|
「Microsoft Adge」と「Google chrome」の両方で試しましたが、どちらでも表示されません。
|
5
|
-
](0602f0dc14d190ff380539d811c312c7.png)
|
6
6
|
|
7
7
|
#DevToolsでのエラーメッセージ
|
8
|
-

|
9
9
|
|
10
10
|
#エラーメッセージ翻訳(DeepL)
|
11
11
|
・リソースのロードに失敗しました: サーバーは404のステータスで応答しました (Not Found)
|
12
12
|
・捉えられなかった ReferenceError。UnityLoaderが定義されていない
|
13
13
|
アット(インデックス):12
|
14
|
+
・捕まえられなかった TypeError。プロパティ 'SetFullscreen' を読み込めません。
|
15
|
+
at HTMLDivElement.onclick ((index):20)
|
14
16
|
・DevTools は SourceMap のロードに失敗しました。のコンテンツをロードできませんでした。
|
15
17
|
|
16
18
|
#Buildフォルダの中身
|
17
19
|
Web Server for Chromeで指定したBuildフォルダの中身です。
|
18
|
-
表題のエラーは[こちらのサイト](http://web-wizardry.net/jquery/jquery%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%82%92%E8%AA%AD%E8%BE%BC%E3%81%BE%E3%81%9B%E3%82%8B/)によると指定したファイルがなかった時に多く見られるそうです。
|
19
|
-

|
20
21
|
|
21
22
|
#バージョン情報
|
22
23
|
Unity 2019.2.12
|
6
変更
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -4,7 +4,7 @@
|
|
4
4
|
「Microsoft Adge」と「Google chrome」の両方で試しましたが、どちらでも表示されません。
|
5
5
|

|
6
6
|
|
7
|
-
#DevToolsでのエラーメッセージ
|
7
|
+
#DevToolsでのエラーメッセージ
|
8
8
|

|
9
9
|
|
10
10
|
#エラーメッセージ翻訳(DeepL)
|
5
変更
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -14,7 +14,7 @@
|
|
14
14
|
・DevTools は SourceMap のロードに失敗しました。のコンテンツをロードできませんでした。
|
15
15
|
|
16
16
|
#Buildフォルダの中身
|
17
|
-
Web Server for Chromeで指定したBuildフォルダ
|
17
|
+
Web Server for Chromeで指定したBuildフォルダの中身です。
|
18
18
|
表題のエラーは[こちらのサイト](http://web-wizardry.net/jquery/jquery%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%82%92%E8%AA%AD%E8%BE%BC%E3%81%BE%E3%81%9B%E3%82%8B/)によると指定したファイルがなかった時に多く見られるそうです。
|
19
19
|

|
20
20
|
|
4
フォルダ追加
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -13,6 +13,11 @@
|
|
13
13
|
アット(インデックス):12
|
14
14
|
・DevTools は SourceMap のロードに失敗しました。のコンテンツをロードできませんでした。
|
15
15
|
|
16
|
+
#Buildフォルダの中身
|
17
|
+
Web Server for Chromeで指定したBuildフォルダーの中身です。
|
18
|
+
表題のエラーは[こちらのサイト](http://web-wizardry.net/jquery/jquery%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%82%92%E8%AA%AD%E8%BE%BC%E3%81%BE%E3%81%9B%E3%82%8B/)によると指定したファイルがなかった時に多く見られるそうです。
|
19
|
+

|
20
|
+
|
16
21
|
#バージョン情報
|
17
22
|
Unity 2019.2.12
|
18
23
|
|
3
エラー翻訳追加
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -7,6 +7,12 @@
|
|
7
7
|
#DevToolsでのエラーメッセージ(原因調査中)
|
8
8
|

|
9
9
|
|
10
|
+
#エラーメッセージ翻訳(DeepL)
|
11
|
+
・リソースのロードに失敗しました: サーバーは404のステータスで応答しました (Not Found)
|
12
|
+
・捉えられなかった ReferenceError。UnityLoaderが定義されていない
|
13
|
+
アット(インデックス):12
|
14
|
+
・DevTools は SourceMap のロードに失敗しました。のコンテンツをロードできませんでした。
|
15
|
+
|
10
16
|
#バージョン情報
|
11
17
|
Unity 2019.2.12
|
12
18
|
|
2
エラー追加
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -4,6 +4,9 @@
|
|
4
4
|
「Microsoft Adge」と「Google chrome」の両方で試しましたが、どちらでも表示されません。
|
5
5
|

|
6
6
|
|
7
|
+
#DevToolsでのエラーメッセージ(原因調査中)
|
8
|
+

|
9
|
+
|
7
10
|
#バージョン情報
|
8
11
|
Unity 2019.2.12
|
9
12
|
|
1
タグ追加削除
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
File without changes
|