質問編集履歴

2

コードブロック使用しました。

2020/12/25 06:47

投稿

Hechizan
Hechizan

スコア2

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -30,10 +30,16 @@
30
30
 
31
31
 
32
32
 
33
+
34
+
33
35
  ### 該当のソースコード
34
36
 
35
37
 
36
38
 
39
+ ```swift
40
+
41
+
42
+
37
43
  enum CollisionBitmask: Int {
38
44
 
39
45
  case cube = 1
@@ -116,6 +122,10 @@
116
122
 
117
123
 
118
124
 
125
+
126
+
127
+
128
+
119
129
  //(タップしたら※指が離れたら。呼び出される)
120
130
 
121
131
  @objc func tapView(sender: UITapGestureRecognizer) {
@@ -212,18 +222,10 @@
212
222
 
213
223
 
214
224
 
215
-
216
-
217
225
  }
218
226
 
219
227
 
220
228
 
221
-
222
-
223
-
224
-
225
-
226
-
227
229
  }
228
230
 
229
231
 
@@ -254,9 +256,7 @@
254
256
 
255
257
  }
256
258
 
257
-
258
-
259
-
259
+
260
260
 
261
261
  }
262
262
 
@@ -358,16 +358,12 @@
358
358
 
359
359
  planeGeometry.update(from: planeAnchor.geometry)
360
360
 
361
-
362
-
363
361
 
364
362
 
365
363
  print("c")
366
364
 
367
365
  }
368
366
 
369
-
370
-
371
-
372
-
373
- }
367
+ }
368
+
369
+ ```

1

すみません、追記です。 コピペで投稿したので{}カッコの数とかが合ってないと思いますが 衝突しないだけでコード上はエラー無く 平面検出→平面ノード生成、タップ→ノードの出現 が実行できています。 c

2020/12/25 06:47

投稿

Hechizan
Hechizan

スコア2

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
File without changes