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1

自己解決、また、その内容

2020/12/09 09:03

投稿

nazoNo
nazoNo

スコア1

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -18,9 +18,15 @@
18
18
 
19
19
  ### 試したこと
20
20
 
21
+ ごめんなさい、自己解決しました。
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+ CompositeCollider2Dと、TileMapCollider2Dをもたせており、(最初に明記しておくべきでした…)
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+ TileMapCollider2Dの方のみをisTrrigerオンにした、という状況でした。
24
+ UseByCompositeにチェックを入れ、かつ、CompositeCollider2DのisTrrigerをオンにする、
25
+ という形で、すり抜け時でも判定が入るようになりました。
26
+ (どうやら、TileMapのコライダーだけisTrrigerオンで、Compositeのコライダーはオフのままだったようで、
27
+ それで、Compositeの方の判定が邪魔していたようです。(それでも、物体をすり抜けはしたのですが))
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28
 
22
29
 
23
-
24
30
  ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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31
 
26
32
  ここにより詳細な情報を記載してください。