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2020/12/05 11:34

投稿

yuto_onizakura
yuto_onizakura

スコア52

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -5,6 +5,7 @@
5
5
 
6
6
  #したいこと
7
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  UnityEditor上で「Assets/Resources/」以下に配置したバイナリファイルを、OculusQuest2にビルドしたアプリで読み込みたい
8
+ (UnityでビルドしたQuest向けアプリで、ローカルにおいたバイナリファイルを読みたい)
8
9
 
9
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  #発生した問題
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  ビルド・実行には成功するが、「xxx.apk/Resources/xxx.bin」が見つかりませんというエラーが出力される。
@@ -16,4 +17,7 @@
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  また、現在ビルドしているだけですが、PC側でResourcsフォルダの中身をQuestの方にコピーする必要はあったりしますでしょうか。
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+ あるいは、Resourcesフォルダに拘りはないので、「Questアプリで、別から持ってきたバイナリファイルを読む方法」を知ることができればありがたいです
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+
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+
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  よろしくお願いいたします。