質問編集履歴
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質問追記
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -11,6 +11,8 @@
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#したいこと
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UnityEditor上で「Assets/Resources/」以下に配置したバイナリファイルを、OculusQuest2にビルドしたアプリで読み込みたい
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(UnityでビルドしたQuest向けアプリで、ローカルにおいたバイナリファイルを読みたい)
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@@ -34,4 +36,10 @@
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あるいは、Resourcesフォルダに拘りはないので、「Questアプリで、別から持ってきたバイナリファイルを読む方法」を知ることができればありがたいです
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よろしくお願いいたします。
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