質問編集履歴
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見出しの変更
    
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            # 実現したいこと
         
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            unityの教科書2020年、第8章において制限時間を管理するスクリプト製作途中に発生したエラーを治したいです。
         
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            ## 発生している問題・エラー
         
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            `エラーの表示(NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
         
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間違えてエラーに関する記載なしで投稿してしまったため、追記です。
    
        title	
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            # 見出し 実現したいこと
         
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            unityの教科書2020年、第8章において制限時間を管理するスクリプト製作途中に発生したエラーを治したいです。
         
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            unityの教科書2020年、第8章において制限時間を管理するスクリプト製作途中に発生したエラーを治したいです。
         
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            +
            ## 発生している問題・エラー
         
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            +
            `エラーの表示(NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
         
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            +
            GameDirector.Update () (at Assets/GameDirector.cs:24)
         
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            +
            )`
         
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            +
            ### 該当のソースコード
         
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 8 
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            +
            ```c#
         
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 9 
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            +
            コードの表示
         
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 10 
     | 
    
         
            +
            using System.Collections;
         
     | 
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 11 
     | 
    
         
            +
            using System.Collections.Generic;
         
     | 
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 12 
     | 
    
         
            +
            using UnityEngine;
         
     | 
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 13 
     | 
    
         
            +
            using UnityEngine.UI;   // UIを使うときは忘れないように注意!!
         
     | 
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 14 
     | 
    
         
            +
             
     | 
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 15 
     | 
    
         
            +
            public class GameDirector : MonoBehaviour
         
     | 
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 16 
     | 
    
         
            +
            {
         
     | 
| 
      
 17 
     | 
    
         
            +
                GameObject timerText;
         
     | 
| 
      
 18 
     | 
    
         
            +
                GameObject pointText;
         
     | 
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 19 
     | 
    
         
            +
                float time = 60.0f;
         
     | 
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 20 
     | 
    
         
            +
              
         
     | 
| 
      
 21 
     | 
    
         
            +
                
         
     | 
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 22 
     | 
    
         
            +
                
         
     | 
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 23 
     | 
    
         
            +
                void Start()
         
     | 
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 24 
     | 
    
         
            +
                {
         
     | 
| 
      
 25 
     | 
    
         
            +
                    
         
     | 
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     | 
    
         
            +
                    this.timerText = GameObject.Find("Time");
         
     | 
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     | 
    
         
            +
                    
         
     | 
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 28 
     | 
    
         
            +
                }
         
     | 
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 29 
     | 
    
         
            +
             
     | 
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 30 
     | 
    
         
            +
                void Update()
         
     | 
| 
      
 31 
     | 
    
         
            +
                {
         
     | 
| 
      
 32 
     | 
    
         
            +
                    this.time -= Time.deltaTime;
         
     | 
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 33 
     | 
    
         
            +
                    this.timerText.GetComponent<Text>().text = this.time.ToString("F1");
         
     | 
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 34 
     | 
    
         
            +
                    
         
     | 
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 35 
     | 
    
         
            +
                }
         
     | 
| 
      
 36 
     | 
    
         
            +
            }
         
     | 
| 
      
 37 
     | 
    
         
            +
             
     | 
| 
      
 38 
     | 
    
         
            +
            ```
         
     | 
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 39 
     | 
    
         
            +
            #### 試したこと
         
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 40 
     | 
    
         
            +
            教科書のサンプルコードを貼り付けても同様のエラーが発生することを確認。
         
     | 
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 41 
     | 
    
         
            +
            ##### バージョン
         
     | 
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 42 
     | 
    
         
            +
            Unity 2020,1.3f1
         
     |