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質問編集履歴

8

era-

2020/12/02 00:29

投稿

Um_kok
Um_kok

スコア39

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -29,4 +29,6 @@
29
29
  Rigidbody は Usegrivity にチェック
30
30
  Sphere Collider を車輪に合わせ
31
31
  Collision Detection は Speculative
32
- ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー    が四つ
32
+ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー    が四つ
33
+
34
+ よく見てみると車体に押されてタイヤが離れています。

7

era-

2020/12/02 00:29

投稿

Um_kok
Um_kok

スコア39

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -27,5 +27,6 @@
27
27
  ーーーーーーーー車輪ーーーーーーーーーーー
28
28
  IsTrigger にチェックなし
29
29
  Rigidbody は Usegrivity にチェック
30
+ Sphere Collider を車輪に合わせ
30
31
  Collision Detection は Speculative
31
32
  ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー    が四つ

6

えい

2020/12/02 00:23

投稿

Um_kok
Um_kok

スコア39

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -14,4 +14,18 @@
14
14
  あとは、親と子を入れ替えたり、、、
15
15
  **原因がお分かりの方がいましたら。回答お願いします。**
16
16
 
17
- 修正  ーーーーーーーーーー
17
+ 修正  ーーーーーーーーーー
18
+ 画像がなぜか表示されませんので書きます。
19
+ ーーーーーー車体ーーーーーーーー
20
+ 車体のRigidbody のUse Gravity にチェック
21
+    InterPolate は None
22
+ Collision Detection は Speculative
23
+    Istriggerにチェックなし
24
+ Freeze Rotation 三つにチェック
25
+ boxCollider は形を車体に少し変形
26
+ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
27
+ ーーーーーーーー車輪ーーーーーーーーーーー
28
+ IsTrigger にチェックなし
29
+ Rigidbody は Usegrivity にチェック
30
+ Collision Detection は Speculative
31
+ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー    が四つ

5

era-

2020/12/02 00:22

投稿

Um_kok
Um_kok

スコア39

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -12,4 +12,6 @@
12
12
  **Rigidbodyコンポーネントの Collision Detection を spculative にする。**
13
13
  **https://teratail.com/questions/278986** ←の質問も見てみました
14
14
  あとは、親と子を入れ替えたり、、、
15
- **原因がお分かりの方がいましたら。回答お願いします。**
15
+ **原因がお分かりの方がいましたら。回答お願いします。**
16
+
17
+ 修正  ーーーーーーーーーー

4

せいや

2020/12/02 00:10

投稿

Um_kok
Um_kok

スコア39

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -11,6 +11,5 @@
11
11
  なので何かないかと調べまくり以下の方法を試しました。
12
12
  **Rigidbodyコンポーネントの Collision Detection を spculative にする。**
13
13
  **https://teratail.com/questions/278986** ←の質問も見てみました
14
- 上記の方法だと車輪がどこかに飛んでいきます。
15
- 親と子を入れ替えたり、、、
14
+ あとは、親と子を入れ替えたり、、、
16
- 原因がお分かりの方がいましたら。回答お願いします。
15
+ **原因がお分かりの方がいましたら。回答お願いします。**

3

era-NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object PlayerMove.Update (

2020/12/01 10:32

投稿

Um_kok
Um_kok

スコア39

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -5,6 +5,8 @@
5
5
  **まず車体と車輪が分かれております。それを車体を親とし、車輪四つを子としました。
6
6
  ですが、Play ボタンを押すと沈んで行ってしまいます。車輪がポーンっと飛んでったりもします。**
7
7
 
8
+ **車体には BoxCollider 、車輪にはSphireCollider をつけています。**
9
+
8
10
  ****
9
11
  なので何かないかと調べまくり以下の方法を試しました。
10
12
  **Rigidbodyコンポーネントの Collision Detection を spculative にする。**

2

えい

2020/12/01 09:43

投稿

Um_kok
Um_kok

スコア39

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -8,6 +8,7 @@
8
8
  ****
9
9
  なので何かないかと調べまくり以下の方法を試しました。
10
10
  **Rigidbodyコンポーネントの Collision Detection を spculative にする。**
11
+ **https://teratail.com/questions/278986** ←の質問も見てみました
11
12
  上記の方法だと車輪がどこかに飛んでいきます。
12
13
  親と子を入れ替えたり、、、
13
14
  原因がお分かりの方がいましたら。回答お願いします。

1

はい

2020/12/01 09:41

投稿

Um_kok
Um_kok

スコア39

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -9,4 +9,5 @@
9
9
  なので何かないかと調べまくり以下の方法を試しました。
10
10
  **Rigidbodyコンポーネントの Collision Detection を spculative にする。**
11
11
  上記の方法だと車輪がどこかに飛んでいきます。
12
+ 親と子を入れ替えたり、、、
12
13
  原因がお分かりの方がいましたら。回答お願いします。