質問編集履歴
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era-
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -29,4 +29,6 @@
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29
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Rigidbody は Usegrivity にチェック
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30
30
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Sphere Collider を車輪に合わせ
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31
31
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Collision Detection は Speculative
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-
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー が四つ
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+
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー が四つ
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33
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+
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34
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+
よく見てみると車体に押されてタイヤが離れています。
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era-
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -27,5 +27,6 @@
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27
27
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ーーーーーーーー車輪ーーーーーーーーーーー
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28
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IsTrigger にチェックなし
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Rigidbody は Usegrivity にチェック
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+
Sphere Collider を車輪に合わせ
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30
31
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Collision Detection は Speculative
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31
32
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ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー が四つ
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6
えい
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -14,4 +14,18 @@
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14
14
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あとは、親と子を入れ替えたり、、、
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15
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**原因がお分かりの方がいましたら。回答お願いします。**
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16
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17
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-
修正 ーーーーーーーーーー
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17
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+
修正 ーーーーーーーーーー
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+
画像がなぜか表示されませんので書きます。
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+
ーーーーーー車体ーーーーーーーー
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+
車体のRigidbody のUse Gravity にチェック
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+
InterPolate は None
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+
Collision Detection は Speculative
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+
Istriggerにチェックなし
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+
Freeze Rotation 三つにチェック
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+
boxCollider は形を車体に少し変形
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+
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
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+
ーーーーーーーー車輪ーーーーーーーーーーー
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+
IsTrigger にチェックなし
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+
Rigidbody は Usegrivity にチェック
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+
Collision Detection は Speculative
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+
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー が四つ
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era-
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -12,4 +12,6 @@
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12
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**Rigidbodyコンポーネントの Collision Detection を spculative にする。**
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**https://teratail.com/questions/278986** ←の質問も見てみました
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あとは、親と子を入れ替えたり、、、
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-
**原因がお分かりの方がいましたら。回答お願いします。**
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15
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+
**原因がお分かりの方がいましたら。回答お願いします。**
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+
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17
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+
修正 ーーーーーーーーーー
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4
せいや
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -11,6 +11,5 @@
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11
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なので何かないかと調べまくり以下の方法を試しました。
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**Rigidbodyコンポーネントの Collision Detection を spculative にする。**
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**https://teratail.com/questions/278986** ←の質問も見てみました
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-
上記の方法だと車輪がどこかに飛んでいきます。
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-
親と子を入れ替えたり、、、
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+
あとは、親と子を入れ替えたり、、、
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-
原因がお分かりの方がいましたら。回答お願いします。
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+
**原因がお分かりの方がいましたら。回答お願いします。**
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era-NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object PlayerMove.Update (
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -5,6 +5,8 @@
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5
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**まず車体と車輪が分かれております。それを車体を親とし、車輪四つを子としました。
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ですが、Play ボタンを押すと沈んで行ってしまいます。車輪がポーンっと飛んでったりもします。**
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+
**車体には BoxCollider 、車輪にはSphireCollider をつけています。**
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+
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なので何かないかと調べまくり以下の方法を試しました。
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**Rigidbodyコンポーネントの Collision Detection を spculative にする。**
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2
えい
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -8,6 +8,7 @@
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8
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****
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なので何かないかと調べまくり以下の方法を試しました。
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**Rigidbodyコンポーネントの Collision Detection を spculative にする。**
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+
**https://teratail.com/questions/278986** ←の質問も見てみました
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上記の方法だと車輪がどこかに飛んでいきます。
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親と子を入れ替えたり、、、
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原因がお分かりの方がいましたら。回答お願いします。
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1
はい
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CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -9,4 +9,5 @@
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なので何かないかと調べまくり以下の方法を試しました。
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**Rigidbodyコンポーネントの Collision Detection を spculative にする。**
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上記の方法だと車輪がどこかに飛んでいきます。
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親と子を入れ替えたり、、、
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原因がお分かりの方がいましたら。回答お願いします。
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