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質問編集履歴

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前回の質問文だとコードの修正を求めているかのようにも見えてしまったので、それを修正しました。

2020/11/14 04:00

投稿

kosho206
kosho206

スコア41

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -5,5 +5,5 @@
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  しかし、ブレークポイントで止めた後、VisualStudio側の「Continue」を押して再生を開始すると、Photonを使ったネットワークオブジェクトが消えてしまい、「NullReferenceException」エラーがUnity上で出ました。
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  止めてから再生しただけなので、止めている最中に何らかのコードが動いているせいでオブジェクトが消えているとは考えられず、原因がわかりません。
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7
 
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- ネットワークオブジェクトは、「PhotonNetwork.Instantiate」を使って生成しているのですが、これを使って生成したオブジェクトはブレークポイントで止めると消えてしうというような仕様があるのでしょうか?
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+ ネットワークオブジェクトは、「PhotonNetwork.Instantiate」を使って生成しています。
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- それとも、のような現象は通常は起こらず、僕が使っている別のコ原因である可能性が高いか?
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+ れを使って生成したオブジェクトは、ブレクポイントで止めると消えてしまうというようPhotonの仕様があるしょうか?