質問編集履歴
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         @@ -3,6 +3,7 @@ 
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            UnityでAnimatorがオンになっている間も、SpriteRendererからspriteを変更したい
         
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            ](9b8b86b57384f8d70c9c9915a77f4093.png)
         
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            このアニメーションが動いている間、Spriteが変更できない。
         
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            初心者ですので、解決に必要な情報が不足しているかもしれません。解決に足りない情報があれば教えていただければ幸いです
         
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            ### 発生している問題・エラーメッセージ
         
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            ```
         
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ミスが有ったので変更しました
    
        title	
    CHANGED
    
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            File without changes
         
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         @@ -19,7 +19,7 @@ 
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            public Sprite sprite_b;
         
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            public SpriteRenderer enemtrainerRend;
         
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            void Update(){
         
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            +
                    enemtrainerRend.sprite = sprite_b;
         
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                    Debug.Log($"れんだらー2{enemtrainerRend.sprite.name}");
         
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         @@ -27,7 +27,7 @@ 
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            ### 試したこと
         
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            Animatorをオフにした状態では、SpriteRendererからスプライトを変更することができました。
         
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            Update()文中のDebug.Logでは常に 
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            +
            Update()文中のDebug.Logでは常にSprite_bの名前が出ていましたが、画面上では常にデフォルト画像でした。
         
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            ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
         
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            バージョンは2020.1.6f1です。
         
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