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2020/11/08 13:42

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antillery
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2020/11/08 13:42

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antillery
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@@ -3,6 +3,7 @@
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  UnityでAnimatorがオンになっている間も、SpriteRendererからspriteを変更したい
4
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  ![![イメージ説明](fcc2511639ef24afed4ee39d06fce7b5.png)](9b8b86b57384f8d70c9c9915a77f4093.png)
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  このアニメーションが動いている間、Spriteが変更できない。
6
+ 初心者ですので、解決に必要な情報が不足しているかもしれません。解決に足りない情報があれば教えていただければ幸いです
6
7
  ### 発生している問題・エラーメッセージ
7
8
 
8
9
  ```

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ミスが有ったので変更しました

2020/11/08 13:42

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antillery
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@@ -19,7 +19,7 @@
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  public Sprite sprite_b;
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  public SpriteRenderer enemtrainerRend;
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  void Update(){
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- enemtrainerRend.sprite = sprite;
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+ enemtrainerRend.sprite = sprite_b;
23
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  Debug.Log($"れんだらー2{enemtrainerRend.sprite.name}");
24
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  }
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  }
@@ -27,7 +27,7 @@
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28
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  ### 試したこと
29
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  Animatorをオフにした状態では、SpriteRendererからスプライトを変更することができました。
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- Update()文中のDebug.Logでは常にSpriteBの名前が出ていましたが、画面上では常にデフォルト画像でした。
30
+ Update()文中のDebug.Logでは常にSprite_bの名前が出ていましたが、画面上では常にデフォルト画像でした。
31
31
  ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
32
32
 
33
33
  バージョンは2020.1.6f1です。