質問編集履歴
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File without changes
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File without changes
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File without changes
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@@ -3,6 +3,7 @@
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UnityでAnimatorがオンになっている間も、SpriteRendererからspriteを変更したい
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](9b8b86b57384f8d70c9c9915a77f4093.png)
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このアニメーションが動いている間、Spriteが変更できない。
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初心者ですので、解決に必要な情報が不足しているかもしれません。解決に足りない情報があれば教えていただければ幸いです
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### 発生している問題・エラーメッセージ
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ミスが有ったので変更しました
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File without changes
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@@ -19,7 +19,7 @@
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public Sprite sprite_b;
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public SpriteRenderer enemtrainerRend;
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void Update(){
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enemtrainerRend.sprite =
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enemtrainerRend.sprite = sprite_b;
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Debug.Log($"れんだらー2{enemtrainerRend.sprite.name}");
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}
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}
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@@ -27,7 +27,7 @@
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### 試したこと
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Animatorをオフにした状態では、SpriteRendererからスプライトを変更することができました。
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Update()文中のDebug.Logでは常に
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Update()文中のDebug.Logでは常にSprite_bの名前が出ていましたが、画面上では常にデフォルト画像でした。
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### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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バージョンは2020.1.6f1です。
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