質問編集履歴
1
追記依頼がありました。
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -3,12 +3,16 @@
|
|
3
3
|
ARKitを使ってアプリを作っています。
|
4
4
|
ARFaceTrackingConfigurationで顔を映し、
|
5
5
|
```ここに言語を入力
|
6
|
+
let noseVertexID = 7
|
6
7
|
let noseVertex = faceAnchor.geometry.vertices[noseVertexID]
|
7
8
|
nose.position = SCNVector3(noseVertex)
|
8
9
|
```
|
9
10
|
で鼻のワールド座標を返せるようになりました。
|
10
11
|
このとき、iphoneの画面内の鼻の座標を取得したいです。
|
11
12
|
|
13
|
+
最終的にやりたいことは、
|
14
|
+
画面内である範囲を指定し、その範囲の中に鼻が入っているかどうかを判断することです。
|
15
|
+
|
12
16
|
### 試したこと
|
13
17
|
|
14
18
|
```ここに言語を入力
|