質問編集履歴
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追記依頼がありました。
    
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            ARKitを使ってアプリを作っています。
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            ARFaceTrackingConfigurationで顔を映し、
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            ```ここに言語を入力
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            let noseVertexID  = 7
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            let noseVertex = faceAnchor.geometry.vertices[noseVertexID]
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            nose.position = SCNVector3(noseVertex)
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            ```
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            で鼻のワールド座標を返せるようになりました。
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            このとき、iphoneの画面内の鼻の座標を取得したいです。
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            最終的にやりたいことは、
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            画面内である範囲を指定し、その範囲の中に鼻が入っているかどうかを判断することです。
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            ### 試したこと
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            ```ここに言語を入力
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