質問編集履歴
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追記依頼がありました。
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -8,6 +8,8 @@
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```ここに言語を入力
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let noseVertexID = 7
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let noseVertex = faceAnchor.geometry.vertices[noseVertexID]
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nose.position = SCNVector3(noseVertex)
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@@ -17,6 +19,12 @@
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で鼻のワールド座標を返せるようになりました。
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このとき、iphoneの画面内の鼻の座標を取得したいです。
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最終的にやりたいことは、
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画面内である範囲を指定し、その範囲の中に鼻が入っているかどうかを判断することです。
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