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質問に対する追記を行いました

2020/10/28 10:39

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Colet
Colet

スコア45

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -1,2 +1,30 @@
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  oculusquestで動画を再生できるアプリを作っていてその時は正常に動いていたのですがquest2にアプリをビルドしたときに動画を再生しなくなってしまいました。ソースなどは何もいじっていないので軽い仕様変更なのかなと思い色々調べてみたのですが除法が少なく答えにたどり着けませんでした。 
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-    URLのパスはquestで使えてたものをそのまま使っており、アプリにREADの権限も与えてあります。![イメージ説明](1677b9ad5d95b347a7e1b236526e1e66.jpeg)![イメージ説明](086d26694892e88379aaafba3cc4280f.jpeg)
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+    URLのパスはquestで使えてたものをそのまま使っており、アプリにREADの権限も与えてあります。![イメージ説明](1677b9ad5d95b347a7e1b236526e1e66.jpeg)![イメージ説明](086d26694892e88379aaafba3cc4280f.jpeg)
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+
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+ 「「追記」」
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+ 回答ありがとうございます。教えてもらったコードでの確認を行ってみたところ:存在します:と出たので多分パスはあってると思います。
6
+ ![イメージ説明](5efc5c2f08eba40642de271d4f373beb.jpeg)
7
+
8
+ 次にビデオクリップの追加で動画の再生自体ができるかの確認をした所ちゃんと再生ができました。
9
+ ![イメージ説明](c684d504c0f0dff402ef2325210b9503.jpeg)
10
+
11
+ 上に移ってるパスは
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+ ```c#
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+ //パスを指定しファイルを探す
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+ DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo("/mnt/sdcard/Movies");
15
+    //DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo("D:/m");
16
+ //mp4ファイルを探し出す
17
+ FileInfo[] info = dir.GetFiles("*.mp4");
18
+ foreach (FileInfo f in info)
19
+ {
20
+ Debug.Log(f.Name);
21
+ // オブジェクトからTextコンポーネントを取得
22
+ text.GetComponent<TextMesh>().
23
+ // テキストの表示を入れ替える
24
+ text = "" + f;
25
+ }
26
+ ```
27
+ というコードでもパスの可視化をしたものです。
28
+
29
+ パスもビデオクリップでの再生もできたので問題が本当に分からなくなってきました。あぁ;
30
+ 他になにか見当があればまた教えてくださると助かります。