質問編集履歴
1
修正後の結果を追記
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -65,4 +65,67 @@
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65
65
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}
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66
66
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```
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67
67
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68
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-
よろしくお願いします。
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68
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+
よろしくお願いします。
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+
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70
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+
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71
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+
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72
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+
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73
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+
---
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+
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+
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76
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+
### 結果
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77
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+
指摘いただいた内容をマージして、最終的にゲットできたコードは以下です。
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78
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+
foreachを使いました。
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79
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+
また、テキストをコピーできるようにInputFieldを使うようにしました。
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80
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+
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81
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+
```C#
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82
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+
using System;
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83
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+
using UnityEngine;
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84
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+
using UnityEngine.UI;
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85
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+
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86
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+
[RequireComponent(typeof(InputField))]
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87
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+
public class TestGetArgs : MonoBehaviour
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88
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+
{
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89
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+
private InputField argText;
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90
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+
private string resultArgs = "None";
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91
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+
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92
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+
private void Reset()
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93
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+
{
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94
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+
if(!TryGetComponent(out argText))
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95
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+
gameObject.AddComponent<InputField>();
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96
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+
}
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97
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+
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98
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+
private void Awake()
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99
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+
{
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100
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+
argText = GetComponent<InputField>();
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101
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+
}
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102
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+
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103
|
+
private void Start()
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104
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+
{
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105
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+
var args = Environment.GetCommandLineArgs();
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106
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+
resultArgs = $"Args count = {args.Length.ToString()}{Environment.NewLine}";
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107
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+
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108
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+
if (args.Length >= 100)
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109
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+
{
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110
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+
resultArgs += "Maximam = 100 args";
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111
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+
return;
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112
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+
}
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113
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+
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114
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+
foreach (var arg in args)
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115
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+
{
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116
|
+
resultArgs += $"{arg}, {Environment.NewLine}";
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117
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+
}
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118
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+
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119
|
+
argText.text += resultArgs;
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120
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+
}
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121
|
+
}
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122
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+
```
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+
ショートカットを作成し、右クリックしてショートカットのオプションを選択し、リンク先を以下のように設定しました。
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+
> E:\workspace\20_Unity\0_Projects\GetArguments\Builds\GetArguments.exe hoge
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125
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+
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126
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+
その時の実行結果は以下のようになりました。
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+
> Args count = 2
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128
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+
E:\workspace\20_Unity\0_Projects\GetArguments\Builds\GetArguments.exe,
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129
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+
hoge,
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130
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+
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131
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+
ありがとうございました。
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