質問編集履歴
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例えばworld座標でVector3(10,10,10)の位置にBoxが有るとします。
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そのオブジェクトのトランスフォーム情報やコンポーネントを取得したいのですが、いい方法が¥はありませんか?
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そのオブジェクトのトランスフォーム情報やコンポーネントを、スクリプトから取得したいのですが、いい方法はありませんか?
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理想は、Vector3を引数に、その位置に隣接するゲームオブジェクトを検索するようなメソッドです。
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Rayは重そうだし
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Physics.OverlapSphereだと、コライダーの情報しか取得できそうもないので、悩んでます・・・
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