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\.\.

2016/03/10 09:59

投稿

seri
seri

スコア422

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -1,5 +1,9 @@
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  例えばworld座標でVector3(10,10,10)の位置にBoxが有るとします。
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- そのオブジェクトのトランスフォーム情報やコンポーネントを取得したいのですが、いい方法が¥はありませんか?
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+ そのオブジェクトのトランスフォーム情報やコンポーネントを、スクリプトから取得したいのですが、いい方法はありませんか?
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+ 理想は、Vector3を引数に、その位置に隣接するゲームオブジェクトを検索するようなメソッドです。
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  Rayは重そうだし
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  Physics.OverlapSphereだと、コライダーの情報しか取得できそうもないので、悩んでます・・・