質問編集履歴

10

追記

2020/09/18 01:56

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norow
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スコア0

test CHANGED
@@ -1 +1 @@
1
- [Unity]Admodを入れるとAndroid実機で起動せずクラッシュする
1
+ [Unity]Admobを入れるとAndroid実機で起動せずクラッシュする
test CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- Admodをインポートした後、Unity上でエラーはなく、Bulid successfulでBuild&Runも正常に終了するが、実機でアプリが起動せず、Unityロゴも表示されないで落ちてしまいます。
1
+ Admobをインポートした後、Unity上でエラーはなく、Bulid successfulでBuild&Runも正常に終了するが、実機でアプリが起動せず、Unityロゴも表示されないで落ちてしまいます。
2
2
 
3
3
  落ちた後、実機上では下記のように「アプリが繰り返し停止しています」のようなメッセージが表示されてしまいます。
4
4
 
@@ -22,7 +22,7 @@
22
22
 
23
23
 
24
24
 
25
- AdMod
25
+ AdMob
26
26
 
27
27
  GoogleMobileAds-v5.1.0、v5.2.0、v5.3.0(最新)と試しましたが、インポート後のAndroid resolver -> resolveでエラーになってしまったので、正常にresolveできたv5.0.1を使用しました。
28
28
 

9

追記

2020/09/18 01:56

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スコア0

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -34,15 +34,11 @@
34
34
 
35
35
  ```C#
36
36
 
37
- using System;
38
-
39
37
  using System.Collections;
40
38
 
41
39
  using System.Collections.Generic;
42
40
 
43
41
  using UnityEngine;
44
-
45
- using UnityEngine.SceneManagement;
46
42
 
47
43
  using GoogleMobileAds.Api;
48
44
 
@@ -62,11 +58,13 @@
62
58
 
63
59
  {
64
60
 
61
+ //MobileAds.Initialize(initStatus => { });
62
+
65
- MobileAds.Initialize(initStatus => { });
63
+ MobileAds.Initialize(InitializationStatus => { });
66
64
 
67
65
 
68
66
 
69
- this.RequestBanner();
67
+ RequestBanner();
70
68
 
71
69
  }
72
70
 
@@ -96,7 +94,7 @@
96
94
 
97
95
  // Load the banner with the request.
98
96
 
99
- this.bannerView.LoadAd(request);
97
+ bannerView.LoadAd(request);
100
98
 
101
99
  }
102
100
 

8

追記

2020/09/17 11:10

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スコア0

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -148,6 +148,12 @@
148
148
 
149
149
 
150
150
 
151
+ アプリIDは設定されています。
152
+
153
+ ![イメージ説明](b96c5a8f531eca270c2af6aec29a8cae.png)
154
+
155
+
156
+
151
157
  ![イメージ説明](aee77f88f2d1fa4baba6820b58e7af48.png)
152
158
 
153
159
 

7

追記

2020/09/17 10:53

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norow
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スコア0

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -118,6 +118,12 @@
118
118
 
119
119
 
120
120
 
121
+ 広告表示スクリプトは空オブジェクトにアタッチしています。
122
+
123
+ ![イメージ説明](d27ee762ea579030c7b1c0c5fffc2a1e.png)
124
+
125
+
126
+
121
127
  AndroidManifest↓
122
128
 
123
129
  AndroidManifestにはビルド時に自動でAdmodのアプリIDが設定されています。

6

追記

2020/09/17 10:50

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スコア0

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -4,7 +4,7 @@
4
4
 
5
5
 
6
6
 
7
- ![イメージ説明](6048ecad07af0665955ee7605ec63891.jpeg)
7
+ ![イメージ説明](9822b943acc64bed90f9d895618ef3f0.png)
8
8
 
9
9
 
10
10
 

5

追記

2020/09/17 10:45

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スコア0

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  Admodをインポートした後、Unity上でエラーはなく、Bulid successfulでBuild&Runも正常に終了するが、実機でアプリが起動せず、Unityロゴも表示されないで落ちてしまいます。
2
2
 
3
- 落ちた後、実機上では「このアプリが何度も終了しています」のようなメッセージが表示されてしまいます。
3
+ 落ちた後、実機上では下記のように「アプリが繰り返停止しています」のようなメッセージが表示されてしまいます。
4
4
 
5
5
 
6
6
 

4

画像を追加

2020/09/17 10:43

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test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -1,6 +1,10 @@
1
1
  Admodをインポートした後、Unity上でエラーはなく、Bulid successfulでBuild&Runも正常に終了するが、実機でアプリが起動せず、Unityロゴも表示されないで落ちてしまいます。
2
2
 
3
3
  落ちた後、実機上では「このアプリが何度も終了しています」のようなメッセージが表示されてしまいます。
4
+
5
+
6
+
7
+ ![イメージ説明](6048ecad07af0665955ee7605ec63891.jpeg)
4
8
 
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6
10
 

3

追記

2020/09/17 10:42

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test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -145,3 +145,7 @@
145
145
  もう思い当たる節がございません。
146
146
 
147
147
  お助けください。
148
+
149
+
150
+
151
+ MacPCで開発しているのでAndroid Studioは使用していないのですが、Android Studioでも確認した方が良いでしょうか?

2

タグ追加

2020/09/17 10:31

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File without changes
test CHANGED
@@ -20,7 +20,7 @@
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  AdModは
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22
 
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- GoogleMobileAds-v5.1.0、v5.2.0、v5.3.0(最新)と試しましたが、インポート後のAndroid resolver -> resolveでエラーになってしまったので、v5.0.1を使用しました。
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+ GoogleMobileAds-v5.1.0、v5.2.0、v5.3.0(最新)と試しましたが、インポート後のAndroid resolver -> resolveでエラーになってしまったので、正常にresolveできたv5.0.1を使用しました。
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24
 
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25
 
26
26
 

1

書式の修正

2020/09/17 10:29

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test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -20,13 +20,7 @@
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20
 
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21
  AdModは
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22
 
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- GoogleMobileAds-v5.1.0
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-
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- v5.2.0
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-
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- v5.3.0
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-
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- と試しましたが、インポート後のAndroid resolver -> resolveでエラーになってしまったので、v5.0.1を使用しました。
23
+ GoogleMobileAds-v5.1.0、v5.2.0、v5.3.0(最新)と試しましたが、インポート後のAndroid resolver -> resolveでエラーになってしまったので、v5.0.1を使用しました。
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