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質問文の訂正

2020/09/16 13:19

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tawati
tawati

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- この"test"というFBXモデルの子オブジェクト"Ground"に衝突したときに削除したいです。
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+ この"test"というFBXモデルが"Ground"に衝突したときに
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+ 5つのオブジェクトにバラけるようにしてあります。
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+
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+ その5つの子を含めた"test"のモデルを、"Ground"に衝突した5秒後に削除したいです。
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  ![イメージ説明](c05fb38f46ef0ff5164fda50aa4c73b2.jpeg)
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- なにかを見落としている気がするので
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+ なにかを見落としている気がして
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+ すごい遠回りなことをしているような気がするのですが、
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+
45
+ 要はこのモデルが地面にあたったら消したいです。
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+
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- 気づいた方がいましたら教えて下さい????
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+ 何かわかる方がいましたら教えて下さい????

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更新

2020/09/16 13:19

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tawati
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- foreachなどで、GameObjectの子を取得しようと試みたのですが、
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+ foreachなどで、"test"の子を取得しようと試みたのですが、
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  そもそもGameObjectではない?ため、取得できませんでした。
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