質問編集履歴
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タイトル訂正
title
CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
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-
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1
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+
Unityで当たった部位のコライダーのタグを別々に取得したい
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body
CHANGED
File without changes
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誤字
title
CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
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1
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Unity3dで当たった部位のコライダーを別々に取得したい
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1
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+
Unity3dで当たった部位のコライダーのタグを別々に取得したい
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body
CHANGED
@@ -33,5 +33,4 @@
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}
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```
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どのようにすればその部位のタグを取得できるでしょうか。
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この方法に問題があれば、別な方法でも構いませんので
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+
この方法に問題があれば、別な方法でも構いませんので教えていただけないでしょうか。
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以上です。
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誤字訂正
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -25,7 +25,7 @@
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```c#
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private void OnCollisionStay(Collision collision)
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{
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Debug.Log("collision.gameObject.tag");//
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Debug.Log("collision.gameObject.tag");//Dragonのタグが表示されてしまう。
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if (collision.gameObject.CompareTag("Tail"))
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{
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PlayDamage02();
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@@ -33,5 +33,5 @@
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}
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```
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どのようにすればその部位のタグを取得できるでしょうか。
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別な方法でも構いませんのでどなたか教えていただけないでしょうか。
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この方法に問題があれば、別な方法でも構いませんのでどなたか教えていただけないでしょうか。
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以上です。
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