質問するログイン新規登録

質問編集履歴

5

試したことの追記

2020/09/06 06:04

投稿

Migue
Migue

スコア1

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -33,6 +33,15 @@
33
33
  はじめから水をシーンに置いた状態でビルドしました。
34
34
  同じく表示されませんでした。
35
35
 
36
+ 追記
37
+ 新しくプロジェクトを作り,
38
+ 本番のゲームと同じ使い方で実験してみました。
39
+ 水をResources.Loadでゲームの途中で生成し、
40
+ if(GameObject.Find(水のゲームオブジェクト名).activeSelf)で
41
+ 水がゲーム上に存在するか検証しました。
42
+ ビルドしたゲームでは水は見えないものの、activeSelfはtrueであったため
43
+ やはり描画できていないということが分かりました。
44
+
36
45
  ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
37
46
  開発環境 Windows10
38
47
  バージョン Unity 2019.3.6f1

4

試したことの追記

2020/09/06 06:04

投稿

Migue
Migue

スコア1

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -29,6 +29,10 @@
29
29
  https://www.sejuku.net/blog/55260
30
30
  結果は変わりませんでした。
31
31
 
32
+ 追記
33
+ はじめから水をシーンに置いた状態でビルドしました。
34
+ 同じく表示されませんでした。
35
+
32
36
  ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
33
37
  開発環境 Windows10
34
38
  バージョン Unity 2019.3.6f1

3

試したことの追記

2020/08/31 04:25

投稿

Migue
Migue

スコア1

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -3,8 +3,7 @@
3
3
  PC, Mac & Linux Standaloneのプラットフォームでビルドしたところ、
4
4
  水が一切写らなくなりました。ビルドしても写るようにしたいです。
5
5
  unityでゲームを操作したときは写っています。
6
- 水はPrefab化してスクリプトでInsantiateを使って使用しています。
6
+ 水はPrefab化してスクリプトでInstantiateを使って使用しています。
7
-
8
7
  ### 発生している問題・エラーメッセージ
9
8
 
10
9
  ```
@@ -23,6 +22,13 @@
23
22
  Allways Included ShadersにNVIDIAのシェーダーを全て入れましたが、
24
23
  効果はありませんでした。
25
24
 
25
+ 追記
26
+ そもそも水がInstantiateで生成できていない可能性を考えました。
27
+ 後からシーンに水を生成する形なので、Resources.Loadで水を呼び出してみました。
28
+ 以下のサイトを参考にしました。
29
+ https://www.sejuku.net/blog/55260
30
+ 結果は変わりませんでした。
31
+
26
32
  ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
27
33
  開発環境 Windows10
28
34
  バージョン Unity 2019.3.6f1

2

水の使用方法

2020/08/31 02:56

投稿

Migue
Migue

スコア1

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -3,6 +3,7 @@
3
3
  PC, Mac & Linux Standaloneのプラットフォームでビルドしたところ、
4
4
  水が一切写らなくなりました。ビルドしても写るようにしたいです。
5
5
  unityでゲームを操作したときは写っています。
6
+ 水はPrefab化してスクリプトでInsantiateを使って使用しています。
6
7
 
7
8
  ### 発生している問題・エラーメッセージ
8
9
 

1

アセットの正式名称の記入

2020/08/31 00:10

投稿

Migue
Migue

スコア1

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -24,4 +24,5 @@
24
24
 
25
25
  ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
26
26
  開発環境 Windows10
27
- バージョン Unity 2019.3.6f1
27
+ バージョン Unity 2019.3.6f1
28
+ アセット NVIDIA FleX for Unity(1.0BETA)