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追記

2020/08/27 02:10

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aifa_
aifa_

スコア7

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body CHANGED
@@ -1,9 +1,9 @@
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  例えば3次元上で下記2つのベクトルがある時、
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- a_vecをb_vecの角度に回転させたいと思います。
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+ a_vecをb_vecの向きに回転させたいと思います。
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  ```C++
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  float a_vec[3]={0,1,0};
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  float b_vec[3]={1,0,0};
6
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  ```
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-
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+ この場合z軸に90度回転すれば出来るかと思いますが、
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  x,y,z軸に其々何度回転するというのは、
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  どのように求めたらよいのでしょうか?