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修正

2020/08/25 11:25

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release832555
release832555

スコア9

test CHANGED
@@ -1 +1 @@
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- 敵と衝突してもプレイヤーの移動が失速しないようにしたい
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+ オブジェクト同士の衝突による失速を防ぎたい
test CHANGED
@@ -4,9 +4,11 @@
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6
 
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- 無敵時間で敵オブジェクト吹っ飛ばすようなロジックを導入したいと考えています
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+ 無敵時敵オブジェクトと接触するとADDFORCEで吹っ飛ばすようなロジックを導入したいと考えています
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- プレイヤー、敵ともにRIGIDBODYを追加し物理判定を有したオブジェクトになっております
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+ プレイヤー、敵ともにRIGIDBODYとBOXCOLLIDER(トリガーなし)を追加し
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+
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+ 物理処理を有したオブジェクトになっております
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  プレイヤーの移動はADDFORCEで一時的な衝撃を与えるのみ
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