質問編集履歴
1
カメラに対して銃を合わせようとした場合
test
CHANGED
File without changes
|
test
CHANGED
@@ -47,3 +47,23 @@
|
|
47
47
|
RotateBone();
|
48
48
|
|
49
49
|
![イメージ説明](8eafb334712c2e7fa7010613b1e9400d.gif)
|
50
|
+
|
51
|
+
|
52
|
+
|
53
|
+
■追記
|
54
|
+
|
55
|
+
銃を子にしたカメラをプレイヤーの子にしたらカメラに追従しますがアニメーションが遷移せず、spineの子にしたらカメラと違う方向に銃口が向いてしまいます。
|
56
|
+
|
57
|
+
最初からやり直してFirstPersonController→Unitychan(プレイヤー)→spine→camera→銃とした場合カメラが変な方向に向いてしまいます。
|
58
|
+
|
59
|
+
↓プレイヤーの子にした場合
|
60
|
+
|
61
|
+
![イメージ説明](f9b540f856f69165d3dddf3b72a34eb1.gif)
|
62
|
+
|
63
|
+
↓spineの子にした場合
|
64
|
+
|
65
|
+
![イメージ説明](0373d4e47a2f1bd0bdfe77043431a985.gif)
|
66
|
+
|
67
|
+
FirstPersonController→Unitychan(プレイヤー)→spine→camera→銃とした場合
|
68
|
+
|
69
|
+
![イメージ説明](34e617a7a2748233a95ea12c47c1d590.gif)
|