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書式の改善

2020/07/07 12:30

投稿

yumikomi
yumikomi

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  Blender から(fbx形式blend.形式両方とも)Unityでインポートすると、一つであるはずの髪のオブジェクトがメッシュの構造ごとにバラバラになってしまいます。
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  よろしくお願いいたします。
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