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2020/06/23 04:53

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Y0241-N
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  PC上ですとTMPのフォントは問題なく表示されるのですが、なぜモバイルデバイス上では表示できないのかがわかりません。
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- 原理としてはUnityでビルド時に出力するものとして組み込まれていれば、デバイスに左右されないものであると思っているのですが、
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+ 原理としてはUnityでビルド時に出力するものとして組み込まれていれば、デバイスに左右されないものであると思っているのですが、この考えは間違っているのでしょうか?
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- この考えは間違っているのでしょうか?
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  ネットで「Unity TextMeshPro IOS」などと検索した際に、「TextMeshProとTextMeshProUGUIの二つを使っている場合は一つのMaterialに対してZTestの設定が競合するため上手く表示されない」とありましたが、このプロジェクトではTextMeshProUGUIのみしか使用していないため、原因が分からず困っています。
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