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誤字

2020/06/12 21:39

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tanntann
tanntann

スコア3

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -1,45 +1,39 @@
1
+ ### 前提
2
+
1
3
  プログラミング初心者です。
2
4
 
3
5
  アプリが完成しいよいよアプリをappleの審査に出そうとしている途中でつまずきました。
4
6
 
7
+ アーカイブ作成のためにArchiveを行ったところエラーが複数出ました。
5
8
 
6
-
7
- カイブ作成のためにArchiveを行ったところエラーが複数出した
9
+ このエラを解消してからもう一度archiveをしてみ思い
8
10
 
9
11
 
10
12
 
11
- realmが原因になっているような気がします。
13
+ ### 発生している問題・エラーメッセージ
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+
15
+
16
+
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+ ![イメージ説明](c704c26c82b880edbf5d74760daec6b4.png)
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16
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17
-
18
-
19
- ### 前提
23
+ ### 該当のソースコード
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21
25
 
22
26
 
23
- プログラミング初心者です。
27
+ ```ここに言語名を入力
24
28
 
25
- アプリが完成しいよいよアプリをappleの審査に出そうとしている途中でつまずきました。
29
+ Implicit conversion loses integer precision: 'uint64_t' (aka 'unsigned long long') to 'NSUInteger' (aka 'unsigned int')
30
+
31
+ ```
26
32
 
27
33
 
28
34
 
29
- アーカイブ作成のめにArchiveを行ったころエラーが複数出ました。
35
+ ### 試し
30
36
 
31
37
 
32
38
 
33
- ### 発生しる問題エラーメッセージ
34
-
35
- 以下のエラーメッセージが出ています
36
-
37
- ![![イメージ説明](e3faca794f5e2c5ea0b2d6427730f186.png)
38
-
39
-
40
-
41
- realmの導入ですがcocoapodではなぜかできなかったのでPackage Managerで導入しました。
42
-
43
-
44
-
45
- ![![イメージ説明](fb4fbc28f92a304075ec7ee37eb42ab8.png)
39
+ エラーをみとrealmに問題があるように考えました。エラーメッセージをいろいろ検索してみると、型変換のときに問題があるようです。私のアプリではCGfloatからfloat型に変換しrealmに保存し、realmからfloat型の値を呼び出し、CGfloat型に変換するという仕組みがあります。この工程の中で値がオーバーフローしているのではないかと思いました。しかしどのように対処すれば良いのかわかりません。