質問編集履歴
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3. 上記がオブジェクト単位
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3. 上記がオブジェクト単位、
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または、タグないしレイヤー単位で行えること。
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「1-3」は上記サイト
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「1-3」は上記サイトより可能なことが分かりました。
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影
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影を消すことはマテリアルのShadeを「Unlit/Color」にすることで光源を無視しています。
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しかし、これだと「2」の実現方法が不明です。
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不要な文章を削除
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@@ -44,19 +44,11 @@
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「1-3」は上記サイトの方法より可能なことが分かりました。
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影自体を消すことはマテリアルのShadeを「Unlit/Color」にすることで光源を無視できます。
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これは上記サイトと同じ方法です。
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しかし、これだと「2」の実現方法が不明です。
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どのようにすれば可能でしょうか。
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Unity_影を消し、半透明にし、3Dオブジェクトを表示する
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Unity_影を消し、半透明にし、3Dオブジェクトを表示する方法
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タイトルを短く変更
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@@ -1 +1 @@
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Unity_影を消し、
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Unity_影を消し、半透明にし、3Dオブジェクトを表示する
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