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質問編集履歴

2

全体のコードを追加させていただきました。

2020/05/06 08:38

投稿

beginner_F
beginner_F

スコア12

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -8,4 +8,36 @@
8
8
  ```ここに言語を入力
9
9
  ArrayC[0] = ArrayA[0] + ArrayB[0];
10
10
  ```
11
- 配列はすべてInt[]です。
11
+ 配列はすべてInt[]です。
12
+
13
+ 実際のコードになります、デバッグ用のログも一様残しておきます。
14
+ このコードをオブジェクトに付けループさせています、変数は一番上のスコープで宣言し使いまわしています。
15
+ TmpPos、MoveTmpPosを実行するたびにnewで初期化した場合は発生しませんが、newを避ける目的で改修しています。
16
+ ```ここに言語を入力
17
+ private void Moveing()
18
+ {
19
+ TmpPos[0] = 0;//固定
20
+ TmpPos[1] = SetMoveNumber();//1,2の要素に0,1,-1のどれかを取得します。
21
+ TmpPos[2] = SetMoveNumber();
22
+
23
+ Debug.Log(gameObject);
24
+
25
+ Debug.Log("現在座標_" + Pos[0] + "_" + Pos[1] + "_" + Pos[2]);
26
+ Debug.Log("差分座標_" + TmpPos[0] + "_" + TmpPos[1] + "_" + TmpPos[2]);
27
+
28
+ Array.Clear(MoveTmpPos, 0, MoveTmpPos.Length);
29
+
30
+ MoveTmpPos[1] += Pos[1];//やMoveTmpPos[1] = Pos[1] + Pos[2]
31
+ MoveTmpPos[2] += Pos[2];
32
+ MoveTmpPos[1] += TmpPos[1];
33
+ MoveTmpPos[2] += TmpPos[2];
34
+
35
+ Debug.Log("計算後行き先_" + MoveTmpPos[0] + "_" + MoveTmpPos[1] + "_" + MoveTmpPos[2]);
36
+ Debug.Log("現在座標_" + Pos[0] + "_" + Pos[1] + "_" + Pos[2]);//◆ここで数値が変わってしまいます。
37
+
38
+ _Director.Move(Pos, MoveTmpPos, gameObject);//移動させる処理です、この中でPosは変更されています。
39
+
40
+ Debug.Log("移動処理後_" + Pos[0] + "_" + Pos[1] + "_" + Pos[2]);
41
+
42
+ }
43
+ ```

1

確かな確認ができなかった部分について削除しました。

2020/05/06 08:38

投稿

beginner_F
beginner_F

スコア12

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -4,7 +4,6 @@
4
4
  基本的なミスかもしれませんがよろしくおねがいします。
5
5
 
6
6
  例としては下記のような単純な計算でArrayAの中身が変わってしまいます。
7
- 完璧な確認ではないですが、ログで見る限りでは加算の結果が0に収まった際にだけそうなってしまいます。
8
7
 
9
8
  ```ここに言語を入力
10
9
  ArrayC[0] = ArrayA[0] + ArrayB[0];