質問編集履歴
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タイトルを適切なものに変更しました
test
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3Dプロジェクトにおいて、RaycastHitを使用して特定のオブジェクト
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3Dプロジェクトにおいて、RaycastHitを使用して特定のオブジェクトにヒットした座標を毎フレームとりたいと思っているのですが、その間には様々なコライダーが移動してRayを遮ってしまいます。
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間のオブジェクトすべてのレイヤーを変えれば普通はよいのですが、それらのヒットをほぼ同じタイミングでとりたいこともあるので、ただオブジェクト別にレイヤーを指定するだけではそれらのヒットが取れなくなってしまうので困ります。
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