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2020/04/26 13:50

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aro
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  Lerpなどで、やれば出来そうですが…
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  もっと、簡易な方法がありそうなので、アドバイスをいただきたいです。
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- '''myTransform.y < 1.7f'''だと、ifに入る数値が、コンマ数秒ずれているようで、それが原因のようです。
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+ ```myTransform.y < 1.7f```だと、ifに入る数値が、コンマ数秒ずれているようで、それが原因のようです。
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- しかし、'''myTransform.y == 1.7f'''なら同じ位置に停止するかと思いきや、Update関数なので、1.7ジャストの時が無いようで、
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+ しかし、```myTransform.y == 1.7f```なら同じ位置に停止するかと思いきや、Update関数なので、1.7ジャストの時が無いようで、
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  今度は停止しません。
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試したことを追記しました

2020/04/26 13:50

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aro
aro

スコア21

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@@ -40,6 +40,11 @@
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40
  Lerpなどで、やれば出来そうですが…
41
41
  もっと、簡易な方法がありそうなので、アドバイスをいただきたいです。
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42
 
43
+ '''myTransform.y < 1.7f'''だと、ifに入る数値が、コンマ数秒ずれているようで、それが原因のようです。
44
+ しかし、'''myTransform.y == 1.7f'''なら同じ位置に停止するかと思いきや、Update関数なので、1.7ジャストの時が無いようで、
45
+ 今度は停止しません。
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+
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+
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  ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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  ![イメージ説明](55a7d4ae86a96d18313a5829689749fc.jpeg)

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誤字

2020/04/26 13:49

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aro
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@@ -12,7 +12,7 @@
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  ### 発生している問題・エラーメッセージ
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- ・しかしそれが問題なのか?停止位置にバラつきが出ます。
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+ ・しかしVector2.zeroが問題なのか?停止位置にバラつきが出ます。
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  (下記画像の通り、敵機6体を、一直線に停止させたいのですが、バラついた位置に停止してしまいます。)
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  ### 該当のソースコード