質問編集履歴
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タイトルの編集
test
CHANGED
@@ -1 +1 @@
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1
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-
ログインできた時に他クラスで処理を実行したい
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1
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+
ログインできた時に他クラスで処理を実行したい | Firebase x Unity
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test
CHANGED
File without changes
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3
コード
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -10,7 +10,11 @@
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10
10
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11
11
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{
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12
12
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13
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+
[SerializeField]
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+
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13
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OtherClass OtherClass; //クラス
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+
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+
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18
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15
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void AuthAnonymous()
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20
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2
OtherClassの追加
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -5,6 +5,10 @@
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5
5
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6
6
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7
7
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```C#
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+
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+
class ThisClass
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+
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11
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+
{
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8
12
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9
13
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OtherClass OtherClass; //クラス
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10
14
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@@ -58,6 +62,24 @@
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58
62
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59
63
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}
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60
64
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65
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+
}
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66
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+
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67
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+
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68
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+
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+
class OtherClass
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70
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+
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+
{
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72
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+
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+
public void InitializeData()
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+
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+
{
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+
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+
Debug.Log("C")
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+
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+
}
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+
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+
}
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+
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```
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85
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デバッグの追記
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -48,7 +48,11 @@
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48
48
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49
49
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50
50
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+
Debug.Log("A");
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+
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OtherClass.InitializeData();
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+
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+
Debug.Log("B");
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53
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});
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54
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@@ -64,6 +68,10 @@
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+
デバッグでは、"A"のみ出力されます。
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+
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+
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+
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ログインが成功した段階で呼び出される**On~~()**みたいなメソッドはFirebaseにはあるのでしょうか?
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どうやってほかのクラスのメソッドをログインが成功したときに実行するのか教えてください。
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