質問編集履歴
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誤字修正、写真・文章の追記
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -46,25 +46,25 @@
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{
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48
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-
case 0:prefab.GetComponent<RectTransform>().position = new Vector
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+
case 0:prefab.GetComponent<RectTransform>().position = new Vector3(-300,-200,0);
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50
50
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51
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break;
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52
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case 1:
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54
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-
prefab.GetComponent<RectTransform>().position = new Vector
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55
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+
prefab.GetComponent<RectTransform>().position = new Vector3(-100,-200,0);
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56
56
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57
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break;
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case 2:
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-
prefab.GetComponent<RectTransform>().position = new Vector
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61
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+
prefab.GetComponent<RectTransform>().position = new Vector3(100,200,0);
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62
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63
63
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break;
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64
64
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65
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case 3:
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66
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-
prefab.GetComponent<RectTransform>().position = new Vector
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+
prefab.GetComponent<RectTransform>().position = new Vector3(300,-200,0);
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68
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69
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break;
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70
70
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@@ -85,3 +85,27 @@
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↓が理想
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![イメージ説明](a5ef6a0443803107d37ed5b24e8e2f1b.png)枠がわかりにくくてすみません..
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![イメージ説明](b899e6d5ca5d7f57441d14ae3a5fa0e5.png)
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理想の一番左のRecttransform
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![イメージ説明](ff6da39a90440d49af8c41208f774cfb.png)
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実行すると下の番号のようになってしまいます。
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![イメージ説明](2ba7e35f5949d9b1d2c116dedf501144.png)
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Scriptで作成したUIのRecttransform
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