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質問編集履歴

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誤字修正

2020/03/11 06:38

投稿

Y0241-N
Y0241-N

スコア1066

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -8,7 +8,7 @@
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  Texture ThisTex = Objects[0].GetComponent<Renderer>().material.mainTexture;
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  string TexPath = AssetDatabase.GetAssetPath(ThisTex);
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  FileInfo fileInfo = new FileInfo(TexPath);
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- Debug.Log(fileInfo);
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+ Debug.Log(fileInfo.Length);
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  ```
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  こんな感じで取得できないかな~と試してみましたが、出てきた数字はテクスチャの元々のファイルサイズでした。
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  もし取得できないのであれば諦めます。

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誤字修正

2020/03/11 06:38

投稿

Y0241-N
Y0241-N

スコア1066

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -1,6 +1,5 @@
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  ### 実現したいこと
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- UnityでテクスチャのMaxSizeを変更すると、Inspectorの下側にUnity上でのテクスチャファイルサイズが表示されますが、
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+ UnityでテクスチャのMaxSizeを変更すると、Inspectorの下側にUnity上でのテクスチャファイルサイズが表示されますが、これをスクリプトで取得できないかなと思っています。
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- これをスクリプトで取得できないかなと思っています。
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  ![イメージ説明](a5c01413497052cff244219f38d94ee1.png)
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