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1

改善

2020/03/03 08:45

投稿

Y0241-N
Y0241-N

スコア1066

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -11,8 +11,7 @@
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  また、UnityのUniversalRPの記事ではCGではなくHLSLで記述してあるという内容がありました。
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  本題ですが上記のことから、今後シェーダーを学び、作成していくならCGではなく、
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- HLSLを使って記述するべきなのかな?と思っているのですが、多くのお手本と出来そうなシェーダーはCGで記述されている為、
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+ HLSLを使って記述するべきなのかな?と思っているのですが、多くのお手本と出来そうなシェーダーはCGで記述されている為、勉強して実践する際に上手く置換できるか不安です。
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- 勉強して実践する際に上手く置換できるか不安です。
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  **1、HLSLとCGはどの程度互換性があるのか?**