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誤字修正

2016/01/11 14:00

投稿

johnny-five
johnny-five

スコア12

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
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  最新のUnityでparticleを使ってます。
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  やりたいことは放物線を描くように放出されたparticleで最終的な到達地点を
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  適当なオブジェクトにしたい(動くオブジェクト)
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- LookAt使えばオブジェクトの方向は向いてくれますがpartickeがそのオブジェクトに当たらないこともあります。
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+ LookAt使えばオブジェクトの方向は向いてくれますがparticleがそのオブジェクトに当たらないこともあります。
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  かならずその場所めがけて飛ばしたいです。
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  もしかして、particleではなく普通のオブジェクトを物理演算で放物線描くように飛ばした方が楽ですかね・・