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2020/02/15 03:05

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mugi_chan
mugi_chan

スコア6

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -1,12 +1,28 @@
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- 初めてUnity(Unity 2019.2.17f1 (64-bit))を使ってゲーム作りをようしています。
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+ ### 前提・実現たいこ
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- まず、ドラッグアンドドロップができるようになりたい、以下のcsファイルを作成したのでが、
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+ 初めてUnityを使ってゲーム作りをしようとして
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- Unityコンソー上に
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+ まず、ドラッグアンドドロップができるようになりたいと思い、以下csファイを作成したところ、
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- 「Assets\drug.cs(6,36): error CS0535: 'drug' does not implement interface member 'IBeginDragHandler.OnBeginDrag(PointerEventData)'」
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+ 下記のエラーメッセージが表示されました。
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- と表示されてす。
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+ このエラーを解消す。
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+
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+
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+
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+ ### 発生している問題・エラーメッセージ
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+
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+
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+
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+ ```
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+
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+ Assets\drug.cs(6,36): error CS0535: 'drug' does not implement interface member 'IBeginDragHandler.OnBeginDrag(PointerEventData)'
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+
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+ ```
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+
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+ ### 該当のソースコード
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+
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+
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11
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  ```ここに言語を入力
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@@ -48,6 +64,24 @@
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+ ### 試したこと
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+
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+ ・Standard Assetsをインストールした
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+
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+ ・動かしたいスプライトに2Dボックスコライダーをつけた
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+
73
+ ・Main CameraにEventSystem、Physics2DRaycasterをつけた
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+
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+
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+
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+
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+
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+ ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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+
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+ Unity 2019.2.17f1 (64-bit)使用
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+
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+
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+
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  「using UnityEngine.EventSystems;」
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  と記載してあれば、「IBeginDragHandler」も継承できると思ったのですが、違うのでしょうか?
@@ -57,13 +91,3 @@
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  解決に向けて、確認すべきことなど、アドバイスいただけますと幸いです。
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  よろしくお願いいたします。
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- 試したこと
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- ・Standard Assetsをインストールした
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- ・動かしたいスプライトに2Dボックスコライダーをつけた
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- ・Main CameraにEventSystem、Physics2DRaycasterをつけた