質問編集履歴
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画像情報追加
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File without changes
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@@ -49,4 +49,21 @@
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49
49
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### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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50
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51
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Unity 2019.2.1f1 (64-bit)
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-
Post-processing Stack v2
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52
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+
Post-processing Stack v2
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+
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+
### 現状追記
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+
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+
・カメラ
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+

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+
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+
・キューブ
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+

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+
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+
・空のゲームオブジェクト
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+

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+
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+
・設定
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+

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+
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・実行画面
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+

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不要なコード削除。
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CHANGED
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CHANGED
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@@ -27,8 +27,6 @@
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void Update()
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{
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-
Debug.Log(Time.time);
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-
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Vector3 basePos = transform.position;
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float y = Mathf.PingPong(Time.time * 15f, m_length);
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Vector3 position = new Vector3( basePos.x, y, basePos.z );
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