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2020/01/18 16:07

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退会済みユーザー
title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -3,14 +3,14 @@
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  タイトルの通り、mixamoという3Dモデルを扱うブラウザ上のサービスで3Dモデルをダウンロードし、Unity上で表示すると、いずれのモデルもテクスチャが設定おらず、真っ白な表示になってしまいます。unityのバージョンは現時点で最新の2019.3.0f5です。
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- 行った手順
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+ #行った手順
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  ・mixamoで既に用意されているモデルを選択し、同様に用意されているモーションを適当に選択、以下のような設定でダウンロードします。
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  ![イメージ説明](8b40792a8f3cf8d3f6d1bc70a500339a.png)
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  ・fbxがダウンロードできるのでunityにドロップすると、モデルが真っ白になっている。シーンに配置しても真っ白のまま。
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  ![イメージ説明](d4f959257832152c548ec2d9cd5f3617.png)
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- 確認したこと
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+ #確認したこと
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  ・Mixamoから出力した際に、テクスチャが正常に出力されているのか、autodeskというサービスで出力したfbxを確認したところ、以下のように表示されたので、この段階までは正常だと思われます。
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  ![イメージ説明](224f1310d4d77b0205d0f0388363d5ed.png)
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@@ -26,6 +26,6 @@
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  ・それ以外では、Mixamoから出力する際にフォーマットを変更する。unityの適当なバージョン、2019.3.0f1で新規プロジェクトを作成し、確認する。モデルを別なものにして出力する。モデル単体で出力する。といったことしましたが、いずれもダメでした。
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- 推測
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+ #推測
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  何らかの理由でunityにインポートした際にマテリアルが壊れてしまうのではないかと思います。しかし、これをunity側でインポート時の処理を何か変更すれば解決するのか、インポート後にインスペクタから設定を変更すれば解決するのか、それ以前の場所で問題が起きているのか。
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  いくら調べても解決の糸口も見つからないため、何かヒントや見たほうがいい場所など、アドバイスいただければと思います。