質問編集履歴
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修正
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -11,6 +11,10 @@
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ランダムレンジにすると道の真ん中じゃなく中途半端なところに生成された
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GameObject.Instantiate(enemyPrefab[randomValue],new Vector3(2.0f,0,0), Quaternion.identity);のように3つ作ると同時に生成された
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3か所に敵生成オブジェクト作ると敵生成の最大数を超えてしまう
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```unity
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