質問編集履歴
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予期せぬ動きを発見
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@@ -1,3 +1,4 @@
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###前提、実現したいこと
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Unityを使って機械学習の自作環境を作っています。自作のチュートリアルを少し変更して一人称視点のカメラを追加しましたが、z軸方向しか向きません。調べていく中でカメラの方向にplayerを前進させる方法はありましたが、その逆であるplayerの進行方向にカメラを向ける方法が見つかりませんでした。
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以下のプログラムを変更してカメラの向きを変えたいです。
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```c#
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@@ -97,4 +98,6 @@
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}
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```
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バージョンはUnity:2018.4.14f1、ml-agent:0.12.0です。
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バージョンはUnity:2018.4.14f1、ml-agent:0.12.0です。
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###追記
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カメラの視野が動いてない(playerが動いても奥行きの位置が変わらない)ことがわかりました。予期した動きではないのでそこも修正したいところです。
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