質問編集履歴
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追記
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -64,6 +64,18 @@
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というエラーが帰ってきます
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+
追記2
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+
System.Random rnd = new System.Random(); // インスタンスを生成
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+
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+
int intResult = rnd.Next(6);
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+
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+
print(intResult);
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+
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これに変えるとランダムが作れる様になりました
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+
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+
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+
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```C#
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public List<int> yobilist = new List<int>() { };
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エラー追記
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CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -58,6 +58,8 @@
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coinlist[UnityEngine.Random.Range(0, 6)]これがコンソールに出せないことがわかりました
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+
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
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+
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Filename: currently not available on il2cpp Line: -1
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というエラーが帰ってきます
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追記
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CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -54,6 +54,14 @@
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この状態ではyobilistがnullと判定されてしまうという事でしょうか・・
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追記・yobilistがnullではなく、
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+
coinlist[UnityEngine.Random.Range(0, 6)]これがコンソールに出せないことがわかりました
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+
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+
Filename: currently not available on il2cpp Line: -1
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+
というエラーが帰ってきます
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```C#
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public List<int> yobilist = new List<int>() { };
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リンクを挿入しました
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CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -1,8 +1,6 @@
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こちらのアプリをUnityから作り直しています
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2
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[https://apps.apple.com/jp/app/%E3%82%B3%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%AB/id1475395593?mt=8
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3
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+
[コインパズル](https://apps.apple.com/jp/app/%E3%82%B3%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%AB/id1475395593?mt=8)
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Unityと同じ様にiPhoneでも動かしたい
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リンクを挿入しました
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CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
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こちらのアプリをUnityから作り直しています
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2
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https://apps.apple.com/jp/app/%E3%82%B3%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%AB/id1475395593?mt=8
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+
[https://apps.apple.com/jp/app/%E3%82%B3%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%AB/id1475395593?mt=8]
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コード追記
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -58,6 +58,10 @@
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```C#
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public List<int> yobilist = new List<int>() { };
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public static int[] coinlist = new int[] { 1, 5, 10, 50, 100, 500 };
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+
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void Start()
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{
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コード追記
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -1,3 +1,9 @@
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こちらのアプリをUnityから作り直しています
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+
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https://apps.apple.com/jp/app/%E3%82%B3%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%AB/id1475395593?mt=8
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+
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+
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+
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Unityと同じ様にiPhoneでも動かしたい
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@@ -49,3 +55,31 @@
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この状態ではyobilistがnullと判定されてしまうという事でしょうか・・
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```C#
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void Start()
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+
{
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+
yobist();
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+
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+
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+
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+
}
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+
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+
public void yobist()
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+
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+
{
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+
while (yobilist.Count <= 5)
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+
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+
{
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+
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|
+
yobilist.Add(coinlist[UnityEngine.Random.Range(0, 6)]);
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+
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+
}
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+
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+
}
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+
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+
```
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追記
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -45,3 +45,7 @@
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yobistで参照されるyobilistはこの様に定義しており、このリストの中に値を放り込んでいくプロセスでエラーが発生している様です・・
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public List<int> yobilist = new List<int>() { };
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+
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この状態ではyobilistがnullと判定されてしまうという事でしょうか・・
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2
訂正
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -4,7 +4,7 @@
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5
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### 発生している問題・エラーメッセージ
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+
Xcode側
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1
ソースコードの追記
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CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -41,3 +41,7 @@
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41
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Unityでは警告もエラーも出ていません
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Listを使うとエラーが出るのではないかと思っておりますが・・
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yobistで参照されるyobilistはこの様に定義しており、このリストの中に値を放り込んでいくプロセスでエラーが発生している様です・・
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public List<int> yobilist = new List<int>() { };
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