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2020/01/07 01:25

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yoshiteru21
yoshiteru21

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test CHANGED
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test CHANGED
@@ -1,5 +1,5 @@
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  unity2Dについて
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- プレイヤーと障害物のオブジェクトそれぞれにcollider(Box、Circleなど)を取り付けて、接触するとプレイヤーが空中に浮いた状態(colider同士が重なっているため?)なります。
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+ プレイヤーと障害物のオブジェクトそれぞれにcollider(Box、Circleなど)を取り付けて、接触するとプレイヤーの動き鈍く(colider同士が重なっているため?)なります。
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- 滑らかに落ちるようにしたいのですが、どのように修正すれば良いのでしょうか?
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+ 滑らかにしたいのですが、どのように修正すれば良いのでしょうか?