質問編集履歴
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文章の修正
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unityで作成したVR映像の
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unityで作成したVR映像の出力をHMDとPC側で分けるには
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理想としては、ユーザーは映像を見ているだけで、PC側のディスプレイにはその最中ずっと視線情報が表示されるようにしたいと思っています。
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理想としては、ユーザーは映像を見ているだけで、PC側のディスプレイにはその最中ずっと映像+視線情報が表示されるようにしたいと思っています。
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今現在、カメラを2つを用意しtarget displayの値をVR側は1、PCに移す用のカメラは2と設定しています。しかし、ビルドするとVR側の映像しかPC側の画面で出力されず、意図したようになりません。
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