質問編集履歴
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質問内容変更
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@@ -1,3 +1,13 @@
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unityにて、BGMを流そうと思いMAincameraにAudioListener、空のオブジェクトを作成しそちらにAudioSourceというコンポーネントをアタッチし、AudioClipにBGMをアタッチし再生したのですが、BGMが聞こえません。
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原因として何が考えられるのでしょうか?ゲーム制作をしていたので、その際のスクリプトに問題があるというのは考えられるでしょうか?
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MainCamera→AudioListener配置
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GameObject→AudioSorce配置、AudioSorce内のAudioClipにBGM設定
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プレイ→
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BGMならず
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