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質問編集履歴

6

誤字の修正

2019/11/12 00:21

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ShiKoUSaKuGo
ShiKoUSaKuGo

スコア5

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -51,5 +51,5 @@
51
51
  Mac用にビルドを行い起動してみたところ、正常に動作しました。
52
52
  やはりiOSのみ画像が消えてしまうようです……
53
53
 
54
- もしかして、iPhond6には対応していなかったりしますか?
54
+ もしかして、iPhone6には対応していなかったりしますか?
55
55
  Unityの画面サイズ指定にも、XcodeのシミュレーターにもiPhone6の選択肢がないみたいなので...

5

質問を追加しました

2019/11/12 00:21

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ShiKoUSaKuGo
ShiKoUSaKuGo

スコア5

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -49,4 +49,7 @@
49
49
  (null)**
50
50
 
51
51
  Mac用にビルドを行い起動してみたところ、正常に動作しました。
52
- やはりiOSのみ画像が消えてしまうようです……
52
+ やはりiOSのみ画像が消えてしまうようです……
53
+
54
+ もしかして、iPhond6には対応していなかったりしますか?
55
+ Unityの画面サイズ指定にも、XcodeのシミュレーターにもiPhone6の選択肢がないみたいなので...

4

問題のありそうな箇所を太字にしました

2019/11/12 00:21

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ShiKoUSaKuGo
ShiKoUSaKuGo

スコア5

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -1,10 +1,8 @@
1
- UnityでビルドしたプロジェクトをXcodeを通してiOS(iPhone6s)で実機テストをうと、
1
+ UnityでビルドしたプロジェクトをXcodeを通してiOS(iPhone6s)で実機テストをおこなうとビルド自体には成功するのですがアプリを起動した際に画面全体に背景色のみが表示されてしまいます。(画像やUI等が消える)
2
- アプリを起動した際に画面全体に背景色のみが表示されてしまいます。(画像やUI等が消える)
3
- テストの段階では正常に動作しています。
2
+ Unity内テストの段階では正常に動作しています。
4
3
 
5
- Unityは本当に超が付くほどの初心者で、
6
- 今回実機テストを行ったのも初心者向けの書籍通りのとても簡単なプロジェクトです。
4
+ Unityは本当に超が付くほどの初心者で、今回実機テストを行ったのも初心者向けの書籍通りのとても簡単なプロジェクトです。
7
- (質問後に初心者マーク付けさせ頂きした)
5
+ その為、Unityで何か特別難しい処理や特殊な変更点加えたりはしせん。
8
6
 
9
7
  ・iOSを最新版にアップデート
10
8
  ・Unityを再インストール&最新版にアップデート
@@ -14,7 +12,7 @@
14
12
 
15
13
  現在これらを行いましたが解決しておりません...
16
14
 
17
- (Xcodeに表示されたもの)
15
+ (以下Xcodeに表示されたもの)
18
16
  2019-11-10 21:07:11.700229+0900 CatEscape[2544:144673] Built from '2019.2/staging' branch, Version '2019.2.11f1 (5f859a4cfee5)', Build type 'Release', Scripting Backend 'il2cpp'
19
17
  2019-11-10 21:07:11.704875+0900 CatEscape[2544:144673] -> registered mono modules 0x105bbdf80
20
18
  -> applicationDidFinishLaunching()
@@ -23,11 +21,11 @@
23
21
  GfxDevice: creating device client; threaded=1
24
22
  Initializing Metal device caps: Apple A9 GPU
25
23
  Initialize engine version: 2019.2.11f1 (5f859a4cfee5)
26
- 2019-11-10 21:07:12.415957+0900 CatEscape[2544:144893] Compiler failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED
24
+ **2019-11-10 21:07:12.415957+0900 CatEscape[2544:144893] Compiler failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED
27
25
  2019-11-10 21:07:12.428115+0900 CatEscape[2544:144893] Compiler failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED
28
26
  2019-11-10 21:07:12.440746+0900 CatEscape[2544:144893] Compiler failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED
29
27
  2019-11-10 21:07:12.440859+0900 CatEscape[2544:144893] MTLCompiler: Compilation failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED on 3 try
30
- Metal: Error creating pipeline state (Sprites/Default): Compiler encountered an internal error
28
+ Metal: Error creating pipeline state (Sprites/Default): Compiler encountered an internal error**
31
29
  (null)2019-11-10 21:07:12.465167+0900 CatEscape[2544:144673] Unbalanced calls to begin/end appearance transitions for <SplashScreenController: 0x157d64fd0>.
32
30
  UnloadTime: 0.113708 ms
33
31
  Failed to find expected binary shader data in 'UI/Default'.
@@ -42,14 +40,13 @@
42
40
  [./Runtime/Shaders/SerializedShader.cpp line 595]
43
41
  (Filename: ./Runtime/Shaders/SerializedShader.cpp Line: 595)
44
42
 
45
- Metal: Error creating pipeline state (Sprites/Default): Compiler encountered an internal error
43
+ **Metal: Error creating pipeline state (Sprites/Default): Compiler encountered an internal error
46
44
  (null)2019-11-10 21:07:23.441507+0900 CatEscape[2544:144893] Compiler failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED
47
45
  2019-11-10 21:07:33.477674+0900 CatEscape[2544:144893] Compiler failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED
48
46
  2019-11-10 21:07:43.514687+0900 CatEscape[2544:144893] Compiler failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED
49
47
  2019-11-10 21:07:43.514895+0900 CatEscape[2544:144893] MTLCompiler: Compilation failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED on 3 try
50
48
  Metal: Error creating pipeline state (UI/Default): Compiler encountered an internal error
51
- (null)
49
+ (null)**
52
50
 
53
51
  Mac用にビルドを行い起動してみたところ、正常に動作しました。
54
-
55
52
  やはりiOSのみ画像が消えてしまうようです……

3

2019/11/12 00:05

投稿

ShiKoUSaKuGo
ShiKoUSaKuGo

スコア5

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -1,5 +1,6 @@
1
1
  UnityでビルドしたプロジェクトをXcodeを通してiOS(iPhone6s)で実機テストを行うと、
2
2
  アプリを起動した際に画面全体に背景色のみが表示されてしまいます。(画像やUI等が消える)
3
+ テストの段階では正常に動作しています。
3
4
 
4
5
  Unityは本当に超が付くほどの初心者で、
5
6
  今回実機テストを行ったのも初心者向けの書籍通りのとても簡単なプロジェクトです。
@@ -47,4 +48,8 @@
47
48
  2019-11-10 21:07:43.514687+0900 CatEscape[2544:144893] Compiler failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED
48
49
  2019-11-10 21:07:43.514895+0900 CatEscape[2544:144893] MTLCompiler: Compilation failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED on 3 try
49
50
  Metal: Error creating pipeline state (UI/Default): Compiler encountered an internal error
50
- (null)
51
+ (null)
52
+
53
+ Mac用にビルドを行い起動してみたところ、正常に動作しました。
54
+
55
+ やはりiOSのみ画像が消えてしまうようです……

2

初心者マーク機能を知りませんでした、申し訳ないです。

2019/11/10 23:41

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ShiKoUSaKuGo
ShiKoUSaKuGo

スコア5

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -3,6 +3,7 @@
3
3
 
4
4
  Unityは本当に超が付くほどの初心者で、
5
5
  今回実機テストを行ったのも初心者向けの書籍通りのとても簡単なプロジェクトです。
6
+ (質問後に初心者マークを付けさせて頂きました)
6
7
 
7
8
  ・iOSを最新版にアップデート
8
9
  ・Unityを再インストール&最新版にアップデート

1

Xcodeに表示されたエラー(?)を追記しました

2019/11/10 12:30

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ShiKoUSaKuGo
ShiKoUSaKuGo

スコア5

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -10,4 +10,40 @@
10
10
  ・プロジェクトを書籍通りに最初から作り直す
11
11
  ・同じ書籍内の別のプロジェクトを作り、そちらを実機テストする
12
12
 
13
- 現在これらを行いましたが解決しておりません...
13
+ 現在これらを行いましたが解決しておりません...
14
+
15
+ (Xcodeに表示されたもの)
16
+ 2019-11-10 21:07:11.700229+0900 CatEscape[2544:144673] Built from '2019.2/staging' branch, Version '2019.2.11f1 (5f859a4cfee5)', Build type 'Release', Scripting Backend 'il2cpp'
17
+ 2019-11-10 21:07:11.704875+0900 CatEscape[2544:144673] -> registered mono modules 0x105bbdf80
18
+ -> applicationDidFinishLaunching()
19
+ 2019-11-10 21:07:11.784007+0900 CatEscape[2544:144673] Metal GPU Frame Capture Enabled
20
+ -> applicationDidBecomeActive()
21
+ GfxDevice: creating device client; threaded=1
22
+ Initializing Metal device caps: Apple A9 GPU
23
+ Initialize engine version: 2019.2.11f1 (5f859a4cfee5)
24
+ 2019-11-10 21:07:12.415957+0900 CatEscape[2544:144893] Compiler failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED
25
+ 2019-11-10 21:07:12.428115+0900 CatEscape[2544:144893] Compiler failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED
26
+ 2019-11-10 21:07:12.440746+0900 CatEscape[2544:144893] Compiler failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED
27
+ 2019-11-10 21:07:12.440859+0900 CatEscape[2544:144893] MTLCompiler: Compilation failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED on 3 try
28
+ Metal: Error creating pipeline state (Sprites/Default): Compiler encountered an internal error
29
+ (null)2019-11-10 21:07:12.465167+0900 CatEscape[2544:144673] Unbalanced calls to begin/end appearance transitions for <SplashScreenController: 0x157d64fd0>.
30
+ UnloadTime: 0.113708 ms
31
+ Failed to find expected binary shader data in 'UI/Default'.
32
+ UnityEngine.UI.Graphic:get_defaultGraphicMaterial()
33
+ UnityEngine.UI.Graphic:get_materialForRendering()
34
+ UnityEngine.UI.Graphic:UpdateMaterial()
35
+ UnityEngine.UI.Image:UpdateMaterial()
36
+ UnityEngine.UI.Graphic:Rebuild(CanvasUpdate)
37
+ UnityEngine.UI.CanvasUpdateRegistry:PerformUpdate()
38
+ UnityEngine.WillRenderCanvases:Invoke()
39
+
40
+ [./Runtime/Shaders/SerializedShader.cpp line 595]
41
+ (Filename: ./Runtime/Shaders/SerializedShader.cpp Line: 595)
42
+
43
+ Metal: Error creating pipeline state (Sprites/Default): Compiler encountered an internal error
44
+ (null)2019-11-10 21:07:23.441507+0900 CatEscape[2544:144893] Compiler failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED
45
+ 2019-11-10 21:07:33.477674+0900 CatEscape[2544:144893] Compiler failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED
46
+ 2019-11-10 21:07:43.514687+0900 CatEscape[2544:144893] Compiler failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED
47
+ 2019-11-10 21:07:43.514895+0900 CatEscape[2544:144893] MTLCompiler: Compilation failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED on 3 try
48
+ Metal: Error creating pipeline state (UI/Default): Compiler encountered an internal error
49
+ (null)