質問編集履歴
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誤字の修正
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File without changes
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@@ -51,5 +51,5 @@
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Mac用にビルドを行い起動してみたところ、正常に動作しました。
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やはりiOSのみ画像が消えてしまうようです……
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もしかして、
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もしかして、iPhone6には対応していなかったりしますか?
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Unityの画面サイズ指定にも、XcodeのシミュレーターにもiPhone6の選択肢がないみたいなので...
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質問を追加しました
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@@ -49,4 +49,7 @@
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(null)**
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Mac用にビルドを行い起動してみたところ、正常に動作しました。
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やはりiOSのみ画像が消えてしまうようです……
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+
やはりiOSのみ画像が消えてしまうようです……
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+
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もしかして、iPhond6には対応していなかったりしますか?
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+
Unityの画面サイズ指定にも、XcodeのシミュレーターにもiPhone6の選択肢がないみたいなので...
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問題のありそうな箇所を太字にしました
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File without changes
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@@ -1,10 +1,8 @@
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-
UnityでビルドしたプロジェクトをXcodeを通してiOS(iPhone6s)で実機テストを
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1
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+
UnityでビルドしたプロジェクトをXcodeを通してiOS(iPhone6s)で実機テストをおこなうとビルド自体には成功するのですが、アプリを起動した際に画面全体に背景色のみが表示されてしまいます。(画像やUI等が消える)
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2
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-
アプリを起動した際に画面全体に背景色のみが表示されてしまいます。(画像やUI等が消える)
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テストの段階では正常に動作しています。
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+
Unity内テストの段階では正常に動作しています。
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Unityは本当に超が付くほどの初心者で、
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今回実機テストを行ったのも初心者向けの書籍通りのとても簡単なプロジェクトです。
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+
Unityは本当に超が付くほどの初心者で、今回実機テストを行ったのも初心者向けの書籍通りのとても簡単なプロジェクトです。
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+
その為、Unityで何か特別難しい処理や特殊な変更点を加えたりはしていません。
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・iOSを最新版にアップデート
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8
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・Unityを再インストール&最新版にアップデート
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@@ -14,7 +12,7 @@
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現在これらを行いましたが解決しておりません...
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(Xcodeに表示されたもの)
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+
(以下Xcodeに表示されたもの)
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2019-11-10 21:07:11.700229+0900 CatEscape[2544:144673] Built from '2019.2/staging' branch, Version '2019.2.11f1 (5f859a4cfee5)', Build type 'Release', Scripting Backend 'il2cpp'
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17
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2019-11-10 21:07:11.704875+0900 CatEscape[2544:144673] -> registered mono modules 0x105bbdf80
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20
18
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-> applicationDidFinishLaunching()
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@@ -23,11 +21,11 @@
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GfxDevice: creating device client; threaded=1
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Initializing Metal device caps: Apple A9 GPU
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Initialize engine version: 2019.2.11f1 (5f859a4cfee5)
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-
2019-11-10 21:07:12.415957+0900 CatEscape[2544:144893] Compiler failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED
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+
**2019-11-10 21:07:12.415957+0900 CatEscape[2544:144893] Compiler failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED
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27
25
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2019-11-10 21:07:12.428115+0900 CatEscape[2544:144893] Compiler failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED
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28
26
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2019-11-10 21:07:12.440746+0900 CatEscape[2544:144893] Compiler failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED
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29
27
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2019-11-10 21:07:12.440859+0900 CatEscape[2544:144893] MTLCompiler: Compilation failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED on 3 try
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30
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-
Metal: Error creating pipeline state (Sprites/Default): Compiler encountered an internal error
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+
Metal: Error creating pipeline state (Sprites/Default): Compiler encountered an internal error**
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(null)2019-11-10 21:07:12.465167+0900 CatEscape[2544:144673] Unbalanced calls to begin/end appearance transitions for <SplashScreenController: 0x157d64fd0>.
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32
30
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UnloadTime: 0.113708 ms
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33
31
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Failed to find expected binary shader data in 'UI/Default'.
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@@ -42,14 +40,13 @@
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40
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[./Runtime/Shaders/SerializedShader.cpp line 595]
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(Filename: ./Runtime/Shaders/SerializedShader.cpp Line: 595)
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45
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-
Metal: Error creating pipeline state (Sprites/Default): Compiler encountered an internal error
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43
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+
**Metal: Error creating pipeline state (Sprites/Default): Compiler encountered an internal error
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(null)2019-11-10 21:07:23.441507+0900 CatEscape[2544:144893] Compiler failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED
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47
45
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2019-11-10 21:07:33.477674+0900 CatEscape[2544:144893] Compiler failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED
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48
46
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2019-11-10 21:07:43.514687+0900 CatEscape[2544:144893] Compiler failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED
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2019-11-10 21:07:43.514895+0900 CatEscape[2544:144893] MTLCompiler: Compilation failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED on 3 try
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Metal: Error creating pipeline state (UI/Default): Compiler encountered an internal error
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-
(null)
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+
(null)**
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Mac用にビルドを行い起動してみたところ、正常に動作しました。
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-
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やはりiOSのみ画像が消えてしまうようです……
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File without changes
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@@ -1,5 +1,6 @@
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1
1
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UnityでビルドしたプロジェクトをXcodeを通してiOS(iPhone6s)で実機テストを行うと、
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2
2
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アプリを起動した際に画面全体に背景色のみが表示されてしまいます。(画像やUI等が消える)
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+
テストの段階では正常に動作しています。
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Unityは本当に超が付くほどの初心者で、
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5
6
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今回実機テストを行ったのも初心者向けの書籍通りのとても簡単なプロジェクトです。
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@@ -47,4 +48,8 @@
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2019-11-10 21:07:43.514687+0900 CatEscape[2544:144893] Compiler failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED
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2019-11-10 21:07:43.514895+0900 CatEscape[2544:144893] MTLCompiler: Compilation failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED on 3 try
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50
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Metal: Error creating pipeline state (UI/Default): Compiler encountered an internal error
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-
(null)
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+
(null)
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+
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+
Mac用にビルドを行い起動してみたところ、正常に動作しました。
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54
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+
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+
やはりiOSのみ画像が消えてしまうようです……
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2
初心者マーク機能を知りませんでした、申し訳ないです。
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -3,6 +3,7 @@
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3
3
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4
4
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Unityは本当に超が付くほどの初心者で、
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5
5
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今回実機テストを行ったのも初心者向けの書籍通りのとても簡単なプロジェクトです。
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+
(質問後に初心者マークを付けさせて頂きました)
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・iOSを最新版にアップデート
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8
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・Unityを再インストール&最新版にアップデート
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1
Xcodeに表示されたエラー(?)を追記しました
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -10,4 +10,40 @@
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10
10
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・プロジェクトを書籍通りに最初から作り直す
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11
11
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・同じ書籍内の別のプロジェクトを作り、そちらを実機テストする
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12
12
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-
現在これらを行いましたが解決しておりません...
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13
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+
現在これらを行いましたが解決しておりません...
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+
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+
(Xcodeに表示されたもの)
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16
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+
2019-11-10 21:07:11.700229+0900 CatEscape[2544:144673] Built from '2019.2/staging' branch, Version '2019.2.11f1 (5f859a4cfee5)', Build type 'Release', Scripting Backend 'il2cpp'
|
17
|
+
2019-11-10 21:07:11.704875+0900 CatEscape[2544:144673] -> registered mono modules 0x105bbdf80
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18
|
+
-> applicationDidFinishLaunching()
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19
|
+
2019-11-10 21:07:11.784007+0900 CatEscape[2544:144673] Metal GPU Frame Capture Enabled
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20
|
+
-> applicationDidBecomeActive()
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|
+
GfxDevice: creating device client; threaded=1
|
22
|
+
Initializing Metal device caps: Apple A9 GPU
|
23
|
+
Initialize engine version: 2019.2.11f1 (5f859a4cfee5)
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24
|
+
2019-11-10 21:07:12.415957+0900 CatEscape[2544:144893] Compiler failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED
|
25
|
+
2019-11-10 21:07:12.428115+0900 CatEscape[2544:144893] Compiler failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED
|
26
|
+
2019-11-10 21:07:12.440746+0900 CatEscape[2544:144893] Compiler failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED
|
27
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+
2019-11-10 21:07:12.440859+0900 CatEscape[2544:144893] MTLCompiler: Compilation failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED on 3 try
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28
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+
Metal: Error creating pipeline state (Sprites/Default): Compiler encountered an internal error
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29
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+
(null)2019-11-10 21:07:12.465167+0900 CatEscape[2544:144673] Unbalanced calls to begin/end appearance transitions for <SplashScreenController: 0x157d64fd0>.
|
30
|
+
UnloadTime: 0.113708 ms
|
31
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+
Failed to find expected binary shader data in 'UI/Default'.
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32
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+
UnityEngine.UI.Graphic:get_defaultGraphicMaterial()
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33
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+
UnityEngine.UI.Graphic:get_materialForRendering()
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34
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UnityEngine.UI.Graphic:UpdateMaterial()
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35
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UnityEngine.UI.Image:UpdateMaterial()
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36
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UnityEngine.UI.Graphic:Rebuild(CanvasUpdate)
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37
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+
UnityEngine.UI.CanvasUpdateRegistry:PerformUpdate()
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38
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+
UnityEngine.WillRenderCanvases:Invoke()
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39
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+
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40
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+
[./Runtime/Shaders/SerializedShader.cpp line 595]
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41
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+
(Filename: ./Runtime/Shaders/SerializedShader.cpp Line: 595)
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42
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+
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43
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+
Metal: Error creating pipeline state (Sprites/Default): Compiler encountered an internal error
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44
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+
(null)2019-11-10 21:07:23.441507+0900 CatEscape[2544:144893] Compiler failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED
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45
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+
2019-11-10 21:07:33.477674+0900 CatEscape[2544:144893] Compiler failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED
|
46
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2019-11-10 21:07:43.514687+0900 CatEscape[2544:144893] Compiler failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED
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2019-11-10 21:07:43.514895+0900 CatEscape[2544:144893] MTLCompiler: Compilation failed with XPC_ERROR_CONNECTION_INTERRUPTED on 3 try
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Metal: Error creating pipeline state (UI/Default): Compiler encountered an internal error
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(null)
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