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2019/11/07 06:50

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beryberybery
beryberybery

スコア41

title CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
1
- UNITY 3D コライダーに触れた 背景を変える
1
+ UNITY 3D Colliderに触れた瞬間 背景を変える方法
body CHANGED
File without changes

6

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2019/11/07 06:50

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beryberybery
beryberybery

スコア41

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -13,7 +13,7 @@
13
13
 
14
14
  ```
15
15
  この中にどんなソースコードを記述すれば良いか分かりませんでした。
16
- デフォルト状態の SkyBox 変更記事等、拝見させて頂いたのですが、
16
+ デフォルト状態の SkyBox 変更記事等、多く拝見させて頂いたのですが、
17
17
  切り替えについてに触れては無く、困難を極めてしまいました。
18
18
  検索ワードのヒント、もしくは解決策等知っている方がいらっしゃったら
19
19
  教えていただけたら幸いですm(_ _)m

5

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2019/11/07 06:47

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beryberybery
beryberybery

スコア41

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  Unity3Dの「SkyBox」をゲーム内にある
2
2
  「3Dオブジェクト」に「プレイヤー」が触れた瞬間(どちらかColliderを付与した状態)
3
- SkyBox A から SkyBox B に変更したいのですが(朝の背景を昼の背景へ)
3
+ SkyBox A から SkyBox B に変更したいのですが(例:朝の背景を昼の背景へ)
4
4
  ```C#
5
5
  private void OnCollisionEnter(Collision collision)
6
6
  {

4

追記

2019/11/07 06:38

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beryberybery
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スコア41

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  Unity3Dの「SkyBox」をゲーム内にある
2
2
  「3Dオブジェクト」に「プレイヤー」が触れた瞬間(どちらかColliderを付与した状態)
3
- SkyBox A から SkyBox B 変更したいのですが
3
+ SkyBox A から SkyBox B 変更したいのですが(朝の背景を昼の背景へ)
4
4
  ```C#
5
5
  private void OnCollisionEnter(Collision collision)
6
6
  {

3

補足

2019/11/07 06:37

投稿

beryberybery
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スコア41

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -1,6 +1,18 @@
1
1
  Unity3Dの「SkyBox」をゲーム内にある
2
2
  「3Dオブジェクト」に「プレイヤー」が触れた瞬間(どちらかColliderを付与した状態)
3
3
  SkyBox A から SkyBox B 変更したいのですが、
4
+ ```C#
5
+ private void OnCollisionEnter(Collision collision)
6
+ {
7
+ if(collision.gameObject.tag == "Player")
8
+ {
9
+ //ここに何を記述すれば良いかが分かりません。
10
+ }
11
+ }
12
+ }
13
+
14
+ ```
15
+ この中にどんなソースコードを記述すれば良いか分かりませんでした。
4
16
  デフォルト状態の SkyBox 変更記事等、拝見させて頂いたのですが、
5
17
  切り替えについてに触れては無く、困難を極めてしまいました。
6
18
  検索ワードのヒント、もしくは解決策等知っている方がいらっしゃったら

2

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2019/11/07 06:34

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beryberybery
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スコア41

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
- タイトルの通りなのですが、
2
- オブジェクト表示、音鳴らす等の方法は
1
+ Unity3D「SkyBox」ゲーム内にある
2
+ 「3Dオブジェクト」に「プレイヤー」が触れた瞬間(どちらかColliderを付与した状態)
3
- 何と分かるようになったのですが、
3
+ SkyBox A ら SkyBox B 変更しのですが、
4
- 背景(例えば朝を昼にる等)
4
+ デフォルト状態の SkyBox 変更記事等拝見させて頂いたのでが、
5
- を当た判定(コライダー)から「パッ」っと変る方法が
5
+ についてに触れては無く、困難を極めてしまいました。
6
- 分かりませんでた。どなたか詳しい方がいらっしゃいましたら
6
+ 検索ワードのヒント、もくは解決策等知って方がいらっしゃたら
7
- 教えていただたいですm(_ _)m
7
+ 教えていただら幸いですm(_ _)m

1

補足

2019/11/07 06:25

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beryberybery
beryberybery

スコア41

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -1,6 +1,7 @@
1
1
  タイトルの通りなのですが、
2
2
  オブジェクトの表示、音を鳴らす等の方法は
3
3
  何とか分かるようになったのですが、
4
+ 背景(例えば、朝を昼にする等)
4
- 背景を当たり判定(コライダー)から「パッ」っと変える方法が
5
+ を当たり判定(コライダー)から「パッ」っと変える方法が
5
6
  分かりませんでした。どなたか詳しい方がいらっしゃいましたら
6
7
  教えていただきたいですm(_ _)m