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質問編集履歴

11

修正

2019/10/20 15:10

投稿

Z_Silver
Z_Silver

スコア27

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -37,7 +37,7 @@
37
37
 
38
38
  ```
39
39
 
40
- ※広告はテスト用になります。
40
+ ※広告はテスト用を使用しています。
41
41
  参考サイト;games.genieus.co.jp/unity/admob_unity/
42
42
 
43
43
  Unity 2019.2.8f1

10

修正

2019/10/20 15:10

投稿

Z_Silver
Z_Silver

スコア27

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -37,6 +37,7 @@
37
37
 
38
38
  ```
39
39
 
40
+ ※広告はテスト用になります。
40
41
  参考サイト;games.genieus.co.jp/unity/admob_unity/
41
42
 
42
43
  Unity 2019.2.8f1

9

修正

2019/10/20 15:08

投稿

Z_Silver
Z_Silver

スコア27

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -1,4 +1,5 @@
1
1
  ###前提・実現したいこと
2
+ 参考サイトにて
2
3
  ゲーム内でゲームオーバーになった時に
3
4
  **interstitialShow()**を呼び出して表示する所までは実装できたのですが、
4
5
  下記のソースのままだとゲームオーバーの度に表示されてしまいプレイを損なってしまいます。
@@ -36,7 +37,7 @@
36
37
 
37
38
  ```
38
39
 
39
- 参考;games.genieus.co.jp/unity/admob_unity/
40
+ 参考サイト;games.genieus.co.jp/unity/admob_unity/
40
41
 
41
42
  Unity 2019.2.8f1
42
43
  言語:C#

8

修正

2019/10/20 15:06

投稿

Z_Silver
Z_Silver

スコア27

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -36,7 +36,7 @@
36
36
 
37
37
  ```
38
38
 
39
- (広告の表示について)参考;games.genieus.co.jp/unity/admob_unity/
39
+ 参考;games.genieus.co.jp/unity/admob_unity/
40
40
 
41
41
  Unity 2019.2.8f1
42
42
  言語:C#

7

修正

2019/10/20 15:03

投稿

Z_Silver
Z_Silver

スコア27

title CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
1
- UnityにてAdMobのインタースティシャル広告の表示した後に間隔をあけて再度表示するには?(広告を表示するタイミング制御?
1
+ UnityにてAdMobのインタースティシャル広告の表示した後に間隔をあけて再度表示するには?(広告を再度表示するまで間隔について
body CHANGED
File without changes

6

修正

2019/10/20 15:02

投稿

Z_Silver
Z_Silver

スコア27

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  ###前提・実現したいこと
2
2
  ゲーム内でゲームオーバーになった時に
3
3
  **interstitialShow()**を呼び出して表示する所までは実装できたのですが、
4
- 現在設定だとゲームオーバーの度に表示されてしまいプレイを損なってしまいます。
4
+ 下記ソースのままだとゲームオーバーの度に表示されてしまいプレイを損なってしまいます。
5
5
 
6
6
  1度表示したらしばらくは表示しない(約1分ほど間隔をあけて再度ゲームオーバーになった時に表示)
7
7
  または、1度表示した後5〜10回目のゲームオーバーあたりで再度表示するなど間隔ををあけて表示するには

5

修正

2019/10/20 14:49

投稿

Z_Silver
Z_Silver

スコア27

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -11,7 +11,7 @@
11
11
  ###該当のソースコード
12
12
  ``````
13
13
  --------------------------------------------------------
14
- //admob側のスクリプト
14
+ admob側のスクリプト
15
15
 
16
16
  //インタースティシャル広告の表示
17
17
  public void interstitialShow()
@@ -22,7 +22,7 @@
22
22
  }
23
23
  }
24
24
  ------------------------------------------------------
25
- //GameController側のスクリプト
25
+ GameController側のスクリプト
26
26
 
27
27
  //ゲームオーバー画面
28
28
  public void GameOver()

4

修正

2019/10/20 14:48

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Z_Silver
Z_Silver

スコア27

title CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
1
- UnityにてAdMobのインタースティシャル広告の表示した後に間隔をあけて再度表示するには?
1
+ UnityにてAdMobのインタースティシャル広告の表示した後に間隔をあけて再度表示するには?(広告を表示するタイミングの制御?)
body CHANGED
File without changes

3

修正

2019/10/20 14:46

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Z_Silver
Z_Silver

スコア27

title CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
1
- UnityにてAdMobのインタースティシャル広告の表示した後に間隔をあけて表示するには?
1
+ UnityにてAdMobのインタースティシャル広告の表示した後に間隔をあけて再度表示するには?
body CHANGED
File without changes

2

修正

2019/10/20 14:44

投稿

Z_Silver
Z_Silver

スコア27

title CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
1
- UnityにてAdMobのインタースティシャル広告の表示する頻度について(1度表示した後、次の表示まである程度間隔をあけて表示するには?
1
+ UnityにてAdMobのインタースティシャル広告の表示した後間隔をあけて表示するには?
body CHANGED
File without changes

1

修正

2019/10/20 14:41

投稿

Z_Silver
Z_Silver

スコア27

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -3,7 +3,7 @@
3
3
  **interstitialShow()**を呼び出して表示する所までは実装できたのですが、
4
4
  現在の設定だとゲームオーバーの度に表示されてしまいプレイを損なってしまいます。
5
5
 
6
- そこで1度表示したらしばらくは表示しない(約1分ほど間隔をあけて再度ゲームオーバーになった時に表示)
6
+ 1度表示したらしばらくは表示しない(約1分ほど間隔をあけて再度ゲームオーバーになった時に表示)
7
7
  または、1度表示した後5〜10回目のゲームオーバーあたりで再度表示するなど間隔ををあけて表示するには
8
8
  どうすればいいでしょうか?ご教示いただければ幸いです。
9
9