質問編集履歴
11
修正
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -37,7 +37,7 @@
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37
37
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38
38
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```
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39
39
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-
※広告はテスト用
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+
※広告はテスト用を使用しています。
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参考サイト;games.genieus.co.jp/unity/admob_unity/
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42
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43
43
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Unity 2019.2.8f1
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10
修正
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -37,6 +37,7 @@
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37
37
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38
38
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```
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39
39
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+
※広告はテスト用になります。
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参考サイト;games.genieus.co.jp/unity/admob_unity/
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41
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42
43
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Unity 2019.2.8f1
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9
修正
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -1,4 +1,5 @@
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1
1
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###前提・実現したいこと
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2
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+
参考サイトにて
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2
3
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ゲーム内でゲームオーバーになった時に
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3
4
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**interstitialShow()**を呼び出して表示する所までは実装できたのですが、
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4
5
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下記のソースのままだとゲームオーバーの度に表示されてしまいプレイを損なってしまいます。
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@@ -36,7 +37,7 @@
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```
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-
参考;games.genieus.co.jp/unity/admob_unity/
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+
参考サイト;games.genieus.co.jp/unity/admob_unity/
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Unity 2019.2.8f1
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42
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|
言語:C#
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8
修正
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -36,7 +36,7 @@
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36
36
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37
37
|
```
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38
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-
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+
参考;games.genieus.co.jp/unity/admob_unity/
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41
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Unity 2019.2.8f1
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42
42
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言語:C#
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7
修正
title
CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
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1
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-
UnityにてAdMobのインタースティシャル広告の表示した後に間隔をあけて再度表示するには?(広告を表示する
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1
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+
UnityにてAdMobのインタースティシャル広告の表示した後に間隔をあけて再度表示するには?(広告を再度表示するまでの間隔について)
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body
CHANGED
File without changes
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6
修正
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
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1
1
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###前提・実現したいこと
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2
2
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ゲーム内でゲームオーバーになった時に
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3
3
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**interstitialShow()**を呼び出して表示する所までは実装できたのですが、
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4
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-
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4
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+
下記のソースのままだとゲームオーバーの度に表示されてしまいプレイを損なってしまいます。
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5
5
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6
6
|
1度表示したらしばらくは表示しない(約1分ほど間隔をあけて再度ゲームオーバーになった時に表示)
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7
7
|
または、1度表示した後5〜10回目のゲームオーバーあたりで再度表示するなど間隔ををあけて表示するには
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5
修正
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -11,7 +11,7 @@
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11
11
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###該当のソースコード
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12
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``````
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13
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--------------------------------------------------------
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-
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|
+
admob側のスクリプト
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//インタースティシャル広告の表示
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17
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public void interstitialShow()
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@@ -22,7 +22,7 @@
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}
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}
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24
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------------------------------------------------------
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-
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+
GameController側のスクリプト
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26
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|
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27
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|
//ゲームオーバー画面
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28
|
public void GameOver()
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4
修正
title
CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
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1
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-
UnityにてAdMobのインタースティシャル広告の表示した後に間隔をあけて再度表示するには?
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1
|
+
UnityにてAdMobのインタースティシャル広告の表示した後に間隔をあけて再度表示するには?(広告を表示するタイミングの制御?)
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body
CHANGED
File without changes
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3
修正
title
CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
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1
|
-
UnityにてAdMobのインタースティシャル広告の表示した後に間隔をあけて表示するには?
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1
|
+
UnityにてAdMobのインタースティシャル広告の表示した後に間隔をあけて再度表示するには?
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body
CHANGED
File without changes
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2
修正
title
CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
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1
|
-
UnityにてAdMobのインタースティシャル広告の表示
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1
|
+
UnityにてAdMobのインタースティシャル広告の表示した後に間隔をあけて表示するには?
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body
CHANGED
File without changes
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1
修正
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -3,7 +3,7 @@
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3
3
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**interstitialShow()**を呼び出して表示する所までは実装できたのですが、
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4
4
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現在の設定だとゲームオーバーの度に表示されてしまいプレイを損なってしまいます。
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5
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-
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6
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+
1度表示したらしばらくは表示しない(約1分ほど間隔をあけて再度ゲームオーバーになった時に表示)
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7
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または、1度表示した後5〜10回目のゲームオーバーあたりで再度表示するなど間隔ををあけて表示するには
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8
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どうすればいいでしょうか?ご教示いただければ幸いです。
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