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誤字

2019/10/12 16:25

投稿

rintarou1234
rintarou1234

スコア157

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -3,5 +3,5 @@
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  そこで武器が進んだ軌跡をTrailRendererで表示しています。
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  しかし、例えば2秒で攻撃アニメーションが完了し、軌跡のフィードアウトに1秒かからせたいと思ったとき、計3秒間TrailRendererをアクティブにしていないといけないのですが、攻撃アニメーションが終わった後すぐにほかのアニメーションを実行すると、武器が動いてしまい必要ない分まで軌跡を作成してしまいます。
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  ![イメージ説明](eed2c3f21521e076e9f47c5160dd44ad.png)
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- しかし非アクティブにするとすべてが一気に消えてしまうので、軌跡をアクティブにしたまま作成を停止したいです。
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+ しかし非アクティブにするとすべてが一気に消えてしまうので、TrailRendererをアクティブにしたまま奇跡の作成を停止したいです。
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  ご存知な方がおられましたら、教えてくれると助かります。