質問編集履歴
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コリジョンを複数持ちたいため、子の空のオブジェクト
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コリジョンを複数持ちたいため、子の空のオブジェクトでOnCollisionEnterを使う方法
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子の空のオブジェクトに設定したコリジョンの当たり判定を取る方法
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コリジョンを複数持ちたいため、子の空のオブジェクトに設定したコリジョンの当たり判定を取る方法
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自分がやりたいことは 攻撃と地面判定との当たり判定を分けたいのですが地面の当たり判定かどうなのかどの当たり判定にあたったのか知る方法が知りたいです。
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下記はGroundスクリプトです。
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またOnCollisionEnterを使う方法が知りたいです。
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画像のようにプレイヤーの子に空のゲームオブジェクトを用意してそこに足元の当たり判定を入れたのですがそれをスクリプトを使って地面とぶつかってる時isGorundをtrueにしたいのですがなぜか反応しませんこれは何が原因なのでしょうか?
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自分がやりたいことは 攻撃と地面判定との当たり判定を分けたいのですが地面の当たり判定かどうなのかどの当たり判定にあたったのか知る方法が知りたいです。
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下記はGroundスクリプトです。
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