質問編集履歴
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内容修正のため
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Unityでゲームを作っています。
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[こちらの質問](https://teratail.com/questions/209453?modal=q-comp)でコインのスムーズな取得の方法をIsTriggerをO
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[こちらの質問](https://teratail.com/questions/209453?modal=q-comp)でコインのスムーズな取得の方法をIsTriggerをONにすることで解決しました。
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しかし、固定しているコインはこの方法で問題ないのですが、IsTriggerをO
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しかし、固定しているコインはこの方法で問題ないのですが、IsTriggerをONにしているとバウンドしているコインが床をすり抜けてしまいます。バウンドしていて、かつスムーズなコインの取得する方法を教えてください。(_ _)
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IsTriggerをO
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IsTriggerをONでも床をすり抜けなくする方法。Unity
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記入ミスの訂正
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**IsTriggerをO
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**IsTriggerをONにすると床をすり抜けてしまう。**
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**IsTriggerをO
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**IsTriggerをOFFにするとコインをスムーズに取得できなくなってしまう。**
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