質問編集履歴
6
情報の修正
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -75,9 +75,7 @@
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75
75
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③また、両方の初期化を省略すると、上手くいきます。
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76
76
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```ここに言語を入力
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77
77
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class GameBoard(tk.Canvas):
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78
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-
def __init__(self,app):
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79
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-
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78
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+
pass
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80
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-
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81
79
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```
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82
80
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83
81
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5
情報の追加
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -9,10 +9,14 @@
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9
9
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初期化しないとエラーになるのは、判明しています。
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10
10
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なぜ、親クラスを初期化しないといけないのか、教えていただきたいです。
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+
**追加**
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+
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+
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19
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+
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16
20
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### 該当のソースコード
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17
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18
22
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``````Python
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@@ -53,10 +57,37 @@
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親クラスの初期化は引数はなくても問題ないですが、
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初期化しないとエラーになります。
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+
①例えば、引数(app)をとらない場合、これはエラーがでません。
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+
```ここに言語を入力
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+
class GameBoard(tk.Canvas):
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+
def __init__(self,app):
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+
tk.Canvas.__init__(self)
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+
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+
```
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+
②次に、親クラスの初期化省略はエラーになります。
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+
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70
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+
```ここに言語を入力
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+
class GameBoard(tk.Canvas):
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+
def __init__(self,app):
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73
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+
pass
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74
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+
```
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75
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+
③また、両方の初期化を省略すると、上手くいきます。
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76
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+
```ここに言語を入力
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77
|
+
class GameBoard(tk.Canvas):
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78
|
+
def __init__(self,app):
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79
|
+
tk.Canvas.__init__(self)
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80
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+
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81
|
+
```
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82
|
+
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83
|
+
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84
|
+
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57
85
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### エラーメッセージ
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58
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```
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88
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+
**上述の②の場合のエラーメッセージです**
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89
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+
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90
|
+
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60
91
|
Traceback (most recent call last):
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61
92
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File "C:\Users\xxx\OneDrive\デスクトップ\個人\0.PG\IDLE\canvas.py", line 27, in <module>
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62
93
|
tetgame = TetGame(app,400,300)
|
4
情報の追加
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -51,4 +51,18 @@
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|
51
51
|
### 試したこと
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52
52
|
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53
53
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親クラスの初期化は引数はなくても問題ないですが、
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-
初期化しないとエラーになります。
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54
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+
初期化しないとエラーになります。
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+
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+
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57
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+
### エラーメッセージ
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58
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+
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59
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+
```
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60
|
+
Traceback (most recent call last):
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61
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+
File "C:\Users\xxx\OneDrive\デスクトップ\個人\0.PG\IDLE\canvas.py", line 27, in <module>
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62
|
+
tetgame = TetGame(app,400,300)
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63
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+
File "C:\Users\xxx\OneDrive\デスクトップ\個人\0.PG\IDLE\canvas.py", line 14, in __init__
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64
|
+
gameboard.place(x=10,y=10)
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65
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+
File "C:\Users\xxx\AppData\Local\Programs\Python\Python37-32\lib\tkinter\__init__.py", line 2186, in place_configure
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66
|
+
self.tk.call(
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67
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+
AttributeError: 'GameBoard' object has no attribute 'tk'
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68
|
+
```
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3
文法の修正
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -7,7 +7,7 @@
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7
7
|
親クラスを初期化して引数を渡さないといけない理由が分かりません。
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8
8
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9
9
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初期化しないとエラーになるのは、判明しています。
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10
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-
なぜ、親クラスを初期化しないといけないのか、教えて
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10
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+
なぜ、親クラスを初期化しないといけないのか、教えていただきたいです。
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11
11
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12
12
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13
13
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2
書式の変更
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -1,3 +1,5 @@
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1
|
+
### 前提・実現したいこと
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2
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+
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1
3
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「テトリス風ゲーム作りで学ぶ初めてのPython(標準モジュール)プログラミング」という書籍で分からない部分があるので教えていただきたいことがあります。下記がサンプルになるのですが、
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2
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3
5
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class GameBoardでtk.Canvasクラスを継承しているということは、
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@@ -9,7 +11,11 @@
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9
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11
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+
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+
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|
+
### 該当のソースコード
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+
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12
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-
```Python
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+
``````Python
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19
|
import tkinter as tk
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14
20
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15
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class GameBoard(tk.Canvas):
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@@ -39,4 +45,10 @@
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39
45
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tetgame = TetGame(app,400,300)
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40
46
|
app.mainloop()
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41
47
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42
|
-
```
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48
|
+
```
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49
|
+
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50
|
+
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51
|
+
### 試したこと
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52
|
+
|
53
|
+
親クラスの初期化は引数はなくても問題ないですが、
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54
|
+
初期化しないとエラーになります。
|
1
誤字の修正
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
|
|
1
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-
「テトリス風ゲーム作りで学ぶ初めてのPython(標準モジュール)プログラミング」という書籍で分からない部分で教えていただきたいことがあります。下記がサンプルになるのですが、
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1
|
+
「テトリス風ゲーム作りで学ぶ初めてのPython(標準モジュール)プログラミング」という書籍で分からない部分があるので教えていただきたいことがあります。下記がサンプルになるのですが、
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2
2
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3
3
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class GameBoardでtk.Canvasクラスを継承しているということは、
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4
4
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GameBoardのインスタンスでもplaceメソッドを利用できるはずだと思うのですが、
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@@ -8,6 +8,7 @@
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8
8
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なぜ、親クラスを初期化しないといけないのか、教えて欲しいです。
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9
9
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10
10
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11
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+
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11
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```Python
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13
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import tkinter as tk
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