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2019/09/06 09:53

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退会済みユーザー
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  操作のイメージとしては、左スティックで移動、Aボタンでジャンプ、Bボタンで近くにモノがあればアクション、といった感じです。
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  unity内での設定方法や、実装方法を回答していただけるとありがたいです。
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- 追記:最終的にはOculus goにビルドしてVRゲーム作ろうと考えているので、ツールは極力使わない方法でお願いします。
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+ 追記:最終的にはOculus goにビルドしてVRゲーム作ろうと考えているので、ツールは極力使わない方法でお願いします。
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+ さらに追記:いろいろ試行したところ、Editから設定する方法が分かりボタンについては解決しましたが、スティックの入力の名前が分からない状態です。

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追記を行いました。

2019/09/06 09:53

投稿

退会済みユーザー
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  Unity 2018.3.0f2使用して、ゲーム開発をしています。
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  ゲームパッドでオブジェクトを操作してみたいと考えたのですが、任天堂プロコントローラーのボタンの入力がどのように対応しているかがわからず、難航しています。
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  操作のイメージとしては、左スティックで移動、Aボタンでジャンプ、Bボタンで近くにモノがあればアクション、といった感じです。
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- unity内での設定方法や、実装方法を回答していただけるとありがたいです。
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+ unity内での設定方法や、実装方法を回答していただけるとありがたいです。
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+ 追記:最終的にはOculus goにビルドしてVRゲーム作ろうと考えているので、ツールは極力使わない方法でお願いします。