質問編集履歴
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内容を修正
title
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File without changes
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body
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@@ -2,6 +2,7 @@
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2
2
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ネイティブのSDKをiOSバインドライブラリを介して
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3
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Xamarin.iOSプロジェクトで参照して使用したいと考えております。
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4
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+
WindowsのVisual Studioで
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iOSバインドライブラリをビルドし、生成されたDLLを
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Xamarin.iOSプロジェクトで参照設定に追加し、
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7
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そのDLLのクラスを呼び出すコードをXamarin.iOSプロジェクト内のクラスに
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開発環境修正
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File without changes
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body
CHANGED
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@@ -12,6 +12,7 @@
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12
12
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よろしくお願いいたします。
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### 開発環境
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+
Windows 10
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Visual Studio 2017 15.9.15
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Xamarin.iOS and Xamarin.Mac SDK 12.4.0.64
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Mac OS Mojave 10.14.6
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内容の修正
title
CHANGED
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@@ -1,1 +1,1 @@
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-
Xamarin iOS バインドライブラリを
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1
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+
Xamarin.iOSプロジェクトでXamarin iOS バインドライブラリを参照して使用するとアプリが起動しない
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body
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@@ -1,10 +1,13 @@
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### 前提・実現したいこと
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+
ネイティブのSDKをiOSバインドライブラリを介して
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Xamarin.iOSプロジェクトで参照して使用したいと考えております。
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+
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iOSバインドライブラリプロジェクトにSDKのファイル「○○.a」や必要なクラス(ApiDefinitions.cs,StructsAndEnums.cs)などはサイトの通りに作成し、ビルドは成功するのですが、ビルドして生成されたdllをiOSプロジェクトに参照追加しても、
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iOSバインドライブラリ
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iOSバインドライブラリをビルドし、生成されたDLLを
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Xamarin.iOSプロジェクトで参照設定に追加し、
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そのDLLのクラスを呼び出すコードをXamarin.iOSプロジェクト内のクラスに
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+
記述すると、ビルドは成功するのですが
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実行して端末でアプリが起動してすぐに閉じてホーム画面に戻ってしまいます。
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+
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解決策やヒントになる情報をご教授いただければ幸いです。
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よろしくお願いいたします。
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