質問編集履歴

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内容を修正

2019/08/16 07:55

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infts
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スコア22

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -5,6 +5,8 @@
5
5
  Xamarin.iOSプロジェクトで参照して使用したいと考えております。
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+
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+ WindowsのVisual Studioで
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  iOSバインドライブラリをビルドし、生成されたDLLを
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開発環境修正

2019/08/16 07:55

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スコア22

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -26,6 +26,8 @@
26
26
 
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  ### 開発環境
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28
 
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+ Windows 10
30
+
29
31
  Visual Studio 2017 15.9.15
30
32
 
31
33
  Xamarin.iOS and Xamarin.Mac SDK 12.4.0.64

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内容の修正

2019/08/16 07:54

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スコア22

test CHANGED
@@ -1 +1 @@
1
- Xamarin iOS バインドライブラリをXamarin.iOSプロジェクトで参照できない
1
+ Xamarin.iOSプロジェクトでXamarin iOS バインドライブラリを参照して使用するとアプリが起動しない
test CHANGED
@@ -1,16 +1,22 @@
1
1
  ### 前提・実現したいこと
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2
 
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- 以下のサイトを参考にネイティブのSDKをiOSバインドライブラリを介して
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+ ネイティブのSDKをiOSバインドライブラリを介して
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4
 
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  Xamarin.iOSプロジェクトで参照して使用したいと考えております。
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6
 
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- https://itblogdsi.blog.fc2.com/blog-entry-255.html
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- iOSバインドライブラリプロジェクトにSDKのファイル「○○.a」や必要なクラス(ApiDefinitions.cs,StructsAndEnums.cs)などはサイトの通りに作成し、ビルドは成功するのですが、ビルドして生成されたdllをiOSプロジェクトに参照追加しても、
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- iOSバインドライブラリに定義されたinterfaceが参照できない状態です。
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+ iOSバインドライブラリをビルドし、生成されたDLLを
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+ Xamarin.iOSプロジェクトで参照設定に追加し、
12
+
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- (名前空間も認識されていないようでiOSバインドライブラリプロジェクトを参照するではなくdllを直接参照しても同様でした。)
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+ そのDLLのクラスを呼び出コードをXamarin.iOSプロジェクトクラスに
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+
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+ 記述すると、ビルドは成功するのですが
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+
17
+ 実行して端末でアプリが起動してすぐに閉じてホーム画面に戻ってしまいます。
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+
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+
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  解決策やヒントになる情報をご教授いただければ幸いです。
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